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萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各(gè)种空(kōng)连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家(jiā)将(jiāng)作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在(zài)阿(ā)特兰世界(jiè)进行探索(suǒ),寻找世界能量之(zhī)源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的(de)大型立体箱庭(tíng)式关卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上(shàng),集结(jié)志(zhì)同道合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势(shì)力,运用(yòng)丰富的技(jì)能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构(gòu)筑(zhù)独家战斗体系(xì)。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较充足(zú)的,开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种玩法了(le),但(dàn)是最后还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个月的流失率已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能(néng)放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性(xìng),技能共用一个(gè)按键的设计也很合理周(zhōu)到,这(zhè)两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升级路(lù)上(shàng)明(míng)显会更顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐(jiàn)凑齐,官(guān)方(fāng)做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样(yàng)是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国(guó)王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要(yào)想(xiǎng)打出(chū)高输出(chū),就要实打(dǎ)实(shí)的打9-12连实战。但是国王(wáng)本(běn)和女(nǚ)王本(běn)的女王都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经常冻技(jì)能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输(shū)出(chū)时间,还需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他技(jì)能,更别说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等(děng)bug,这都会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而(ér)大(dà)大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本(běn)是(shì)80%的时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到(dào)现在最酷(kù)的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双(shuāng)重(zhòng)优势(shì),PVE基本(běn)上(shàng)没有缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目(mù)前最多可以有7个职(zhí)业(yè),刷图升(shēng)级(jí)基本上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有深(shēn)渊都要接(jiē)近2个小时。更不用(yòng)说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次的决(jué)斗场、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对平民比较友好的一点,氪度(dù)直线下降,基(jī)本上(shàng)月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通(tōng)过搬(bān)砖还钱(qián)的(de)方式获得,虽然(rán)金价一直在跌(diē),但是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本(běn)上各种(zhǒng)雷(léi)点都踩了(le),就目(mù)前投(tóu)诉最多的徽记而(ér)言(yán),官(guān)方(fāng)除了不断(duàn)提高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻意(yì)压货,价(jià)格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明(míng)显的账(zhàng)号检测逻辑(jí),除非你祈愿(yuàn),否(fǒu)则掉落自己装(zhuāng)备的概率几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时候才一个(gè)多月(yuè),魔剑士仓库(kù)六把大枪(qiāng)加(jiā)一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一(yī)件(jiàn)自己本命的装备,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制(zhì),真的很(hěn)不(bù)行。还有,萝卜丁属于什么档次,世界十大奢华口红品牌大深渊的(de)票量是普通深渊(yuān)的(de)5倍(bèi),结果一般的ss也在其(qí)中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的(de)很想骂(mà)人。

最后是团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个(gè)随机性(xìng),没有任何交换机制(zhì),全靠随(suí)机刷脸,成型时(shí)间(jiān)被无限放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优化(huà)完全(quán)是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优化(huà)也离(lí)谱,游戏会经常(cháng)报(bào)错和直接卡死,注意(yì)是游戏(xì)卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时(shí)候是读条,有时候打(dǎ)本的(de)时候,有时候是(shì)站街。各(gè)种修复、重装,从(cóng)A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游(yóu)戏(xì)没有这个问题),都(dōu)不解决问题,真的(de)让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来(lái)说(shuō),《晶核》这(zhè)个(gè)游戏是(shì)一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动(dòng)作(zuò)的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游双端(duān)市(shì)场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是(shì)各种空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化部分不是很到位,希(xī)望官方能够继续改进(jìn),给玩家更好的游(yóu)戏(xì)体验。

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