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merry什么意思 merry是彩虹社的吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座(zuò)的道具时,如(rú)果(guǒ)不(bù)是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个(gè)随机道(dào)具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入(rù)的道(dào)具(jù)。每(měi)当游戏生成带(dài)基座的(de)道具时,如(rú)果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随(suí)机(jī)道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中(zhōng)加入的道具。

一、效(xiào)果

每当游戏生(shēng)成带基(jī)座的道具时,如果不是标签“任务(wù)”的(de)道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒变换(huàn)一次(cì)。

多个错误(wù)王冠效果(guǒ)不(bù)叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如怀(huái)表(biǎo))不会(huì)降低(dī)道具(jù)变换的(de)速(sù)度。

一组道具(jù)中的一(yī)个是原本生成(chéng)或(huò)被重(zhòng)置后的道具,另(lìng)外四个则会来(lái)自(zì)当前房(fáng)间(jiān)的道具池。

箱子(zi)中的道具(jù)通常在生成(chéng)后需要一个很(hěn)小的间隔才可以被角色拾(shí)取(qǔ)(像是角色被箱子(zi)里(lǐ)的(de)道(dào)具弹开了一样);但是(shì)如果角色获得了错误(wù)王冠,这个间隔将被移除,也就是说角色在(zài)道具(jù)生成时便可拾取该道具,可(kě)互(hù)动实体(tǐ)生(shēng)成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以(yǐ)撒(sā)的被动(dòng)效果(guǒ)将被该道具(jù)的(de)效果完全覆(fù)盖。

如(rú)果在创世记(jì)的过程中获得(dé)该(gāi)道(dào)具,错误王冠(guān)将在被(bèi)获(huò)得后的(de)下一(yī)轮道具选择中(zhōng)生效。

见到(dào)作为选(xuǎn)项的道(dào)具(jù)和在正(zhèng)常游(yóu)戏中见(jiàn)到它们是(shì)一样的。也就是说(shuō),拾(shí)取错误王冠后道具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋(dài)和(hé)0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受错误王冠的影响。

三(sān)、轶事(merry什么意思 merry是彩虹社的吗shì)

该道具merry什么意思 merry是彩虹社的吗致敬了《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个视(shì)觉(jué)错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则(zé)每个关卡(kǎ)起始的生(shēng)命计数器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述为5个(gè)问号,可能是在暗示该道具的效果。

该(gāi)道具的外观看起来像是出现(xiàn)了由(yóu)游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这(zhè)也(yě)使(shǐ)得该道具看起来似乎是受到了(le)错误技的影(yǐng)响(xiǎng)。

该道具是堕化以(yǐ)撒机制(zhì)的加强版。该(gāi)道具的解(jiě)锁方式也不同寻常,因为(wèi)大多数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都(dōu)是(shì)通(tōng)过使(shǐ)用(yòng)相应(yīng)角(jiǎo)色击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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