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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升

1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺术(shù)家——或者说,街头艺人(rén)。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的(de)效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均(jūn)为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂乃(nǎi)芬」的(de)行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的(de)攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬(fēn)不堆双暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能(néng)力,但施(shī)放频(pín)率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指定敌方(fāng)单体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入(rù)持(chí)续2回(huí)合的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的(de)持(chí)续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主(zhǔ)要(yào)手段(duàn),可以对三目(mù)标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便(biàn)配合后续引爆(bào),打出(chū)高(gāo)额(é)伤害。后(hòu)续回合中如果(guǒ)已经清(qīng)杂完(wán)成,就只(zhǐ)需要用普攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的(de)灼烧回合数(shù)即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证(zhèng)面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命(mìng)中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环(huán)境够用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持(chí)续(xù)2回(huí)合,此时实战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬仅需保证命(mìng)中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性和综合性(xìng)价比都是更高(gāo)1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目标(biāo)当前承受(shòu)的(de)灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆(bào)战技(jì)或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可(kě)以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施(shī)放终结(jié)技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环(huán),有受击(jī)情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚(shèn)至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂(guì)乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要性一(yī)般(bān),随缘(yuán)释(shì)放即可(kě),不需要(yào)太过在意循(xún)环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态(tài)触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)提(tí)高7%,持续3回合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天(tiān)赋(fù)是(shì)桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对(duì)群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配队灵(líng)活度(dù),不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说(shuō),该效(xià1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升o)果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这些灼(zhuó)烧效(xiào)果触(chù)发(fā)伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力的(de)队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易伤效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入(rù)战斗后造成4次伤害(hài),每次(cì)对随即敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础(chǔ)概(gài)率使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因(yīn)此除非其(qí)他(tā)队友都是后台战技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷(xiàn)入(rù)与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升

以前(qián)面战技部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发1魂效果(guǒ)后(hòu),在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳(wěn)定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩(wán)法,不耽误(wù)对(duì)单(dān)甚至对(duì)双施加灼烧状态的(de)功(gōng)能,且产点效率大(dà)幅(fú)提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来(lái)看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯(chún)火队(duì)中(zhōng)也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输出能力,该(gāi)效(xiào)果(guǒ)可以视(shì)作全(quán)覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目(mù)标基(jī)本必(bì)定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的(de)灼烧倍(bèi)率,是最(zuì)关键的行迹(jì),更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅(fǔ)助效果,对全队都有(yǒu)增(zēng)益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆(bào)比例不多,因此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率(lǜ),但由(yóu)于(yú)施放频(pín)率很高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次,最(zuì)后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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