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成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效(xiào)果,少阳(yáng)增(zēng)加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回(huí成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思)合的效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实(shí)跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续(xù)期间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能(néng)增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒(nù)是含小数的(de)时候,会向下(xià)取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算(suàn),而阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加愤怒(nù)是在(zài)回合(hé)内每次受到(dào)伤害时结(jié)算,上限肯(kěn)定(dìng)是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一(yī)次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得(dé)不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适(shì)合阴属性的(de)

反过(guò)来说(shuō),比(bǐ)较容易被(bèi)飘(piāo)到(dào)伤害(hài)的(de)封(fēng)印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的(de)输出阴属性会比(bǐ)较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效(xiào)果(guǒ)

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经(jīng)常被吐(tǔ)槽(cáo),没(méi)受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳(yáng)就很了(le),可以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我还要(yào)说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都没有,另外倒地前(q成大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思,干大事者必先苦其心志劳其筋骨什么意思ián)的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么(me)少阳(yáng)多一回合的持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次(cì)是太(tài)阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要(yào)逆来逆(nì)去(qù)的了(le)

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