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0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角色之后(hòu),接(jiē)下来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案(àn)就赶快(kuài)看看下面由小编分享的(de)攻(gōng)略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元(yuán)素(sù)发生(shēng)器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情的(de)蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地(dì)区,搬就完事(shì)了(le)。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期到后期(qī)的(de)优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色(sè)。

旅行者:就(jiù)算是初始角(jiǎo)色也要输(shū)出(chū)给你看(kàn)!

在所(suǒ)有风(fēng)属(shǔ)性角色都是5星角色的当(dāng)前(qián)版本,更好获得的风属性工具人(rén)就是主角了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并不(bù)低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的(de)时(shí)候在(zài)刮痧,但是开大(dà)之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性专职(zhí)工具人。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进(jìn)可以辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)技能分析

<0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号p>1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进(jìn)行六段连续的(de)射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够(gòu)额(é)外射(shè)出一支箭。第六(liù)段射(shè)击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤害,且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位(wèi)置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的(de)风(fēng)域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对(duì)处(chù)于风(fēng)域(yù)位置(zhì)的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定(dìng)一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌(dí)人(rén),并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人(rén)进行持续的(de)击飞。若暴风接(jiē)触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚(jù)集到一(yī)起(qǐ),是一(yī)位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆(duī)进行(xíng)整体打击(jī),比(bǐ)如(rú)火元素+雷元素,可(kě)以触发带(dài)爆炸伤害的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二(èr)段攻击(jī)。 

元素技能(néng):长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉到面前,松手可(kě)以(yǐ)击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造(zào)一片(piàn)风的(de)领域(yù),伤害敌人(rén)的同时为我方成员回(huí)复气血,回(huí)血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一(yī)定输(shū)出能力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让(ràng)她(tā)能够在(zài)攻击的同(tóng)时回复全队队(duì)友的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队(duì)伍中主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人(rén)持续造(zào)成风属性伤害,长按(àn)可(kě)提(tí)高伤害(hài)和影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人(rén)和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触(chù)到水火(huǒ)冰雷(léi)元素,还(hái)能额(é)外造成对应属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可(kě)输出可辅助。 

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