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无锡市是几线城市

无锡市是几线城市 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài),太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战斗,无锡市是几线城市可以在没(méi)机(jī)会出(chū)手(shǒu)伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的(de)前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个(gè)面伤、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高(gāo)伤(shāng)害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果(guǒ)

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一(yī)定非(fēi)得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海(hǎi)这个(gè)炸弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不对,也(yě)不得不用(yòng)

所以因(yīn)为(wèi)技能(néng)的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用(yòng)时需要(yào)格外慎(shèn)重,先上一(yī)张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个门派(pài)法宝

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使(shǐ)用后(hòu)每(měi)回合(hé)结束(shù)时,有30%概(gài)率给(gěi)自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能力的两(liǎng)仪却(què)是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你(nǐ)加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一(yī)直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门(mén)派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意(yì)值低时使用

不过(guò)战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的(de)节奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多(duō)对其他(tā)单位的溅射伤害也就(jiù)越高(gāo),战意值越多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意值较(jiào)低(dī)时(shí)使用,则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴(yīn)的具(jù)体(tǐ)效(xiào)果(有知情的(de)可以评论(lùn)区(qū)留(liú)言)

这个描述(shù)可能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加(jiā)的须(xū)弥(mí)值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥(mí)值在(zài)法宝(bǎo)持续(xù)期间(jiān)有概率额(é)外(wài)增加(jiā)一个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持续(xù)期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所(suǒ)以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效果,但(dàn)是(shì)是独立有概(gài)率(lǜ)获得一点须弥值(如果是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没(méi)有(yǒu)错(cuò)误的话(huà),应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果(guǒ)情况允(yǔn)许(xǔ),更(gèng)好(hǎo)也是低须弥(mí)值时(shí)使(shǐ)用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用的(de),比如(rú)泡(pào)泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度(dù)准备时间(jiān)可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可以在适(shì)当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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