橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

比较长的古诗词,比较长的古诗10句

比较长的古诗词,比较长的古诗10句 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《非常调查局(jú):不灭》探索一起关(guān)于(yú)时空法阵的(de)异常(cháng)事(shì)件(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节(jié)中规中(zhōng)矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的(de)因素,但也生硬地充满了故事。

《非(fēi)常调(diào)查局:不灭(miè)》是一款(kuǎn)场景(jǐng)解密游戏,你将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一(yī)起关(guān)于(yú)时空法阵的异常事(shì)件(jiàn)——这(zhè)来(lái)自你(nǐ)的一名死去的故人(rén)。

《非常调查局(jú):不灭》的情(qíng)节中规(guī)中矩,日记中虽然(rán)有很多与解(jiě)谜无关的(de)因素,但(dàn)也生(shēng)硬地(dì)充满了故事。如果日记里只有主线(xiàn),没有传达(dá)的故(gù)事,情节就(jiù)会特别单薄。这里的缺陷应(yīng)该(gāi)是这些情(qíng)节(jié)没有融入解谜,或者说他没(méi)有分批(pī)融入剧情。

如果通过(guò)解谜获(huò)得一些信息,让玩家自己(jǐ)脑补,应该会更有(yǒu)意(yì)思。比如你可(kě)以(yǐ)简化一些日记内容,用(yòng)另一种(zhǒng)方式(shì)传递一部分(fēn)给(gěi)玩家(jiā)。 比较生硬的做法,玩家先(xiān)通过日(rì)记了解到(dào)这个人和她的同伴(bàn)的一些(xiē)信息,然后通(tōng)过解谜让玩家通(tōng)过解谜(mí)获得同伴的工作手札或者某些物(wù)品以(yǐ)及更多的信息(包括死亡(wáng))。如果能一步一步(bù)获取信(xìn)息,就不要一下子输出,不然会有点出(chū)戏。

《非常调查局(jú):不灭(miè)》的人(rén)物(wù)立绘(huì)很不错,人(rén)物画风较为细腻,玩家角色的身份设计是可以穿越时空(kōng)的少女,旁边还(hái)有(yǒu)智能助手进行辅助。主控制器和(hé)小机(jī)器人的对话和(hé)提(tí)示相当自然,也(yě)不是特别出戏,这一点做的(de)不错。

解谜没那(nà)么难,因为《非常(cháng)调查局(jú):不灭(miè)》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让人(rén)很困(kùn)扰的是,有几个游戏测试的是临时记(jì)忆,比如“手绘符文”和(hé)最(zuì)后(hòu)一章的转盘。能(néng)在笔(bǐ)记本上记(jì)住符文(wén)的(de)大致图案,如果非要我(wǒ)从几个(gè)中选(xuǎn)的话,完全没(méi)有问题,但是(shì)在(zài)游戏中,给了一堆(duī)点让玩家来画,没有照片,没(méi)有(yǒu)图片(piàn)对着(zhe)画,这种玩法有(yǒu)点麻(má)烦。即使剧情让主控抄(chāo)下(xià)来(lái),之(zhī)后也(yě)可以拿出来看着描。

总体感(gǎn)觉《非常调查局:不(bù)灭》是(shì)剧情结(jié)构(gòu)和(hé)玩法是(shì)一(yī)款比(bǐ)较完整的游戏,它的整体框架(jià)很(hěn)完善,需要的东西都有,但是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意思差不(bù)多,都(dōu)属于“处于(yú)雏形,需要打磨”的作品。玩起来会让人(rén)觉得无论世界观还是符文都是作(zuò)者潜心设计(jì)的游戏世(shì)界,所有还是很期待续集的(de)。

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 比较长的古诗词,比较长的古诗10句

评论

5+2=