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保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次

保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需(xū)要根据(jù)队伍实际情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击(jī),也是托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追(zhuī)加攻击(jī)伤害提(tí)高,这(zhè)是(shì)易伤(shāng)乘(chéng)区的增益(yì),且只对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻击(jī)既(jì)属于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激活保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的(de)机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我方(fāng)目标回(huí)合(hé)开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌方目标(biāo),托(tuō)帕(pà)使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同(tóng)时存(cún)在(zài)保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次一(yī)个敌人身(shēn)上(shàng),改变目(mù)标(biāo)后,原来(lái)的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负(fù)面效(xiào)果。

天(tiān)赋(fù):猪市(shì)?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一(yī)共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触(chù)发这(zhè)个行动提(tí)前。

而(ér)且(qiě)需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自(zì)身行动的(de)攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终(zhōng)结技的(de)攻击(jī)时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击(jī),账(zhàng)账就会行动提(tí)前(qián),所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和(hé)战技(jì)都(dōu)被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者(zhě)战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行(xíng)动(dòng)了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行(xíng)动值上(shàng)方会(huì)标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常(cháng)态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点(diǎn)难(nán)受的,万一天胡(hú)开局之后随(suí)机(jī)出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

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