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苏州是几线城市呢

苏州是几线城市呢 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整(zhěng)理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》飞剑哪个(gè)属性好 四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

少(shǎo)阳可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到的一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能对(duì)花果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤(shāng)害(我现在(zài)一时(shí)想(xiǎng)不(bù)起来(lái)哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身(shēn)除(chú)法宝外(wài)的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能(néng)无法对自(zì)身使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比(bǐ)例(lì)减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象(xiàng)两仪(yí)伤(shāng)害(hài)结果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前的(de)玄武甲的测评(píng)的系数,如果我估(gū)的系数与你认(rèn)为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的(de)系数中去做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

<苏州是几线城市呢p>少阴是目标(biāo)防御达到的一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四象中更(gèng)好的效果了(le),因为忽(hū)视拉大伤防差(chà),相当于(yú)增加的同(tóng)样也是物(wù)伤,只是增加的效果与(yǔ)目标(biāo)的(de)防御(yù)有关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想(xiǎng)一个问题,就是(shì)星印里出(chū)现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这(zhè)个(gè)就要看你身上携带的(de)忽视(shì)效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没(méi)有别的(de)忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其(qí)实(shí)大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了(le),尤其是狮驼(tuó),变身(shēn)自(zì)带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于他的抗暴(bào),一样(yàng)会(huì)暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需要暴(bào)击,也放(fàng)弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道理

所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)你在意(yì)目(mù)标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄(nòng)得少可(kě)能(néng)会等于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件,只要超出(chū)他(tā)的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部有效

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星印之前(qián)放出(chū)的(de)周常内(nèi)容(róng)也是(shì)没有的(de)

召(zhào)唤灵目前(qián)也没有此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么每(měi)增加(jiā)1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗(kàng),忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵消的(de)风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

如果实(shí)在要(yào)顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一个方向去发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么(me)往(wǎng)一个方(fāng)向(xiàng)发展(zhǎn)。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽(hū)视和面板(bǎn)

接(jiē)下来(lái)要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格中只计(jì)算两(liǎng)仪(yí)及四(sì)象中的伤害/固伤所(suǒ)能增(zēng)加的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其实1%伤害(hài)结果期望也(yě)要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要(yào)高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于(yú)目标的(de)抗暴(bào),那(nà)么1%暴击(jī)概率等(děng)于毫(háo)无(wú)加成

另外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特(tè)效(xiào)肯定是(shì)多多益(yì)善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需要(yào)太阳的(de)飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效(xiào)果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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