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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高伤(shāng)害,太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的(de),少(shǎo)阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游(yóu)手游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害(hài)。

所以同样的(de)门派法宝也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得(dé)使用(yòng)一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹(dàn),在手上时(shí)不(bù)受控制,要么(me)不用(yòng)技能,一用就(jiù)得(dé)是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不(bù)用

所以(yǐ)因为技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用(yòng)时需(xū)要格外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格看看基(jī)础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合结束时(shí),有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门(mén)派法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么你在持续(xù)期间就(jiù)有可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是(shì)四(sì)象效果,那么(me)尽量(liàng)在(zài)战意值低时使用

不(bù)过战意值低时使用四(sì)象效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门(mén)派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用(yòng)收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战(zhàn)意(yì)值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清楚具体效果

因(yīn)为我身(shēn)边(biān)玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更(gèng)是没有(yǒu),所以我也没有办法测(cè)试(shì)太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以评(píng)论区留(liú)言)

这个描述(shù)可能存在(zài)三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值由三(sān)个(gè),概率增加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果,但是(shì)是(shì)独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥值(zhí)(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束(shù)时(shí)/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可(kě)能(néng),就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的(de)时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须(xū)弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使(shǐ)用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间(jiān)可千(qiān)万不(bù)要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可(kě)以在适(shì)当的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我比较(jiào)推荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识

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