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蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对(duì)指(zhǐ)定一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造(zào)成一定的伤(shāng)害(hài)。

卢卡是(shì)4星虚(xū)无(wú)命(mìng)途(tú)物(wù)理角色,技能均为单体(tǐ)伤害,可(kě)主动(dòng)为敌(dí)人挂上(shàng)裂伤(shāng)和易(yì)伤等(děng)效(xiào)果,本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡加(jiā)点推(tuī)荐。卢卡的(de)战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)对指(zhǐ)定一名敌人造(zào)成少量物理(lǐ)直(zhí)伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成(chéng)一定(dìng)的伤(shāng)害。

1、技能(néng)加点

2、战技(jì)

卢(lú)卡的战技(jì)可以(yǐ)对指定一名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能(néng)造成一定的伤害(hài)。

战(zhàn)技基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能(néng),不享受击(jī)破特攻(gōng)的影响;虽然(rán)【裂伤(shāng)】来(lái)自于战技,但并不属(shǔ)于战技伤害,因此无法享(xiǎng)受到限(xiàn)定战(zhàn)技的加(jiā)成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取决(jué)于敌人更(gèng)大生命值,但更高上(shàng)限受制于自身的攻击。以10级战技(jì)为(wèi)例(lì),攻(gōng)击上限(xiàn)与(yǔ)24%更大生命相等(děng)时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的(de)等式,只要敌人血量超过(guò)了攻击的14.08倍就可以(yǐ)认为(wèi)卡(kǎ)攻击上限。

卢(lú)卡自身在战(zhàn)斗中(zhōng)吃满艾(ài)丝妲加(jiā)成、星魂、遗器(qì)、行迹(jì)后总攻击大约在(zài)4700,换算的有效生命大约在(zài)6.6W左右;这个数值不高,随便来(lái)个精(jīng)英(yīng)血量蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了都远超6.6w,因此在计算过程(chéng)中可(kě)以(yǐ)忽略掉更大蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了(dà)生命值24%的条(tiáo)件,只看攻击上限即可。

额外技能

效果与佩(pèi)拉战技和罗(luó)刹必(bì)杀技相同,在面对(duì)自带复活、吸血或(huò)增伤(shāng)技能的敌(dí)人有明显(xiǎn)优势(shì)。

3、天赋(fù)

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环能力,但是(shì)当天赋满4层(céng)后无法再获得额(é)外能量,比(bǐ)如必杀技给(gěi)的(de)2层(céng)【斗(dòu)志(zhì)】会额外回6点能量;但4层天赋时释放必(bì)杀技只能回复基础的(de)5点,不会触发(fā)6点额外(wài)回能;而在3层天赋时释(shì)放必杀技只能额外(wài)回复3点,因此层数快溢出时建议先将当(dāng)前层(céng)数消(xiāo)耗一波(bō)避免(miǎn)能量浪费(fèi)。

4、强化普攻

在(zài)解锁(suǒ)相应额外(wài)技能之后连打部分次数变多,从基础(chǔ)的3次变(biàn)为(wèi)了3-6次,具体概率如下,整体期望为(wèi)4.5次。

可能(néng)很多(duō)人疑问(wèn)这(zhè)有什么用?每(měi)段伤害(hài)的倍率也就只有20%攻击(jī),伤害(hài)这(zhè)不跟没加(jiā)一样?我一开始也是这么想的,但看到星魂6的(de)时候(hòu)我才发现原(yuán)来(lái)还是有点用的,虽然(rán)不(bù)多但的确有提(tí)升,有(yǒu)需(xū)要(yào)的(de)玩家可以(yǐ)查看下文的星魂部分,这里不再赘(zhuì)述(shù)。

5、必杀(shā)技

必杀技消耗130点能(néng)量,先给敌人挂上(shàng)易伤,然后(hòu)再(zài)造(zào)成一(yī)定伤(shāng)害(hài),同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能(néng)挂裂伤,我有一个朋(péng)友在(zài)玩卢卡的时候专(zhuān)门给没有裂伤的(de)敌人开大(dà),然后(hòu)再一次强化普攻,但实际上这(zhè)么做一(yī)点用(yòng)也没(méi)有(yǒu)。

6、秘技

对敌(dí)方(fāng)全体造成1点削(xuē)韧,为自身提供一层额外天赋层数,并随机给一名敌(dí)人挂上裂伤(shāng);卢(lú)卡的秘技的随机特性导致(zhì)它并不好(hǎo)用,实战中一般不会用(yòng)卢(lú)卡(kǎ)秘技起手(shǒu)。

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