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东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的(de)行为(wèi)艺术(shù)家——或(huò)者说,街(jiē)头艺人(rén)。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高(gāo),命中其次,最(zuì)后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和(hé)机制,自然也就明白(bái)这些(xiē)行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施(shī)放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本(běn)稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便续灼烧。东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并对(duì)相邻目标造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标每回合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故续引爆(bào),打出(chū)高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经(jīng)清杂(zá)完成,就只需要用(yòng)普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要(yào)再频繁施(shī)放战技。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂(guà)上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够(gòu)用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方(fāng)目标效(xiào)果(guǒ)抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此时实(shí)战(zhàn)中桂乃芬(fēn东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故)仅需(xū)保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了(le)。

因此综合来看,比(bǐ)较(jiào)推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性(xìng)和综合(hé)性价比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的终结技可以引爆战技或(huò)普攻为敌(dí)方(fāng)施(shī)加(jiā)的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可(kě)以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角色为敌方(fāng)施加的(de)灼烧(shāo)也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级位于最(zuì)后(hòu),如果桂乃芬在施(shī)放终(zhōng)结技时刚好使(shǐ)敌方破韧(rèn),陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则该伤(shāng)害(hài)也会(huì)被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做(zuò)到稳定(dìng)4动循环(huán),有受击情(qíng)况下(xià)则可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬的终结(jié)技(jì)重要性一般(bān),随缘释(shì)放即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子(zi)养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状态下(xià)敌方目标受(shòu)到的伤害提高(gāo)7%,持续3回(huí)合(hé),最(zuì)多(duō)叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了(le)对群挂易伤的能(néng)力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的(de)易伤,该乘区对(duì)常规(guī)直伤(shāng)队(duì)来(lái)说是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过(guò)对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可(kě)以很(hěn)快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是(shì)在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到(dào)后面(miàn)施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技(jì),立即攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗后(hòu)造成4次(cì)伤害,每次(cì)对随(suí)即(jí)敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直(zhí)接挂灼烧的(de)手段,不过(guò)由于这4段(duàn)伤害是纯随(suí)机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除(chú)非(fēi)其(qí)他队(duì)友都是后台(tái)战技,否则一般情况下不会以桂乃芬(fēn)的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相同(tóng)的(de)灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基础概率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情(qíng)况下(xià)都够用。

在触发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对(duì)单(dān)甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且(qiě)产点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来看,该(gāi)行迹(jì)的(de)意义不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙(fú)卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克(kè)等纯(chún)火队中也可以保(bǎo)证(zhèng)先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其(qí)提供稳(wěn)定增益(yì)。

【额(é)外能力3】逾(yú)锋(fēng)

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输(shū)出能力(lì),该(gāi)效(xiào)果(guǒ)可(kě)以视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻击目标基(jī)本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋(fù)>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有(yǒu)一(yī)定(dìng)辅助效果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级提升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微(wēi)点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

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