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联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时(shí)实策略(lüè)游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量玩法细节,可能数(shù)万字也不一(yī)定够(由于(yú)游(yóu)戏内没(méi)有详细的百科,这(zhè)也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如(rú)果让我用一个词(cí)表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是(shì)“以人(rén)为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而(ér)言,人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力(lì)量或(huò)者培养成艺(yì)术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收(shōu)入(rù)也来自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳(nà)的税(shuì)赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高等级的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为(wèi)工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济(jì)收入用(yòng)来维持(chí)、建造和升(shēng)级各(gè)种(zhǒng)设施,就(jiù)需(xū)要更多和(hé)更高(gāo)级的工(gōng)作(zuò)人口,但更高级(jí)的(de)工作人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也(yě)会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人(rén)口,当(dāng)提供了(le)那个阶层人口需要的生(shēng)活(huó)物资(zī)(需要在(zài)附近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然存(cún)在种植区域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定(dìng)程度时(shí),村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着人(rén)口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新的(de)工人(rén),并且获得更高(gāo)的单个住房人口(kǒu)上限(xiàn)。不(bù)过值(zhí)得(dé)一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不(bù)是上位替代(dài),而是(shì)分工(gōng)共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操(cāo)作类(lèi)需要工人等等,所(suǒ)以需(xū)要完成(chéng)的是一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区(qū)域的规划。

在(zài)游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四面八(bā)方都有(yǒu)道(dào)路(lù)的状态,来(lái)避(bì)免中后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要配套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传(chuán)染病的(de)风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施(shī)来保持城市(shì)的清(qīng)洁度等等——这些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居(jū)民住(zhù)房中看到(dào)满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的重要展现环节(jié),因为这样(yàng)的游戏基本(běn)都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变(biàn)化(huà)了(le)。在4年(nián)期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自(zì)己(jǐ)的喜好来选择是否在自定义模式(shì)中(zhōng)启(qǐ)用这(zhè)些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度(dù):变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方(fāng)在于这些剧本(běn)中的(de)角(jiǎo)色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》,而她(tā)的任务依然是(shì)送达那些(xiē)航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容(róng)机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特(tè)色(sè)呢(ne)?这(zhè)是除了非(fēi)洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地(dì)域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的(de)热带风(fēng)情(qíng)之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南(nán)美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首(shǒu)先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居民的工种阶(jiē)段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物(wù)需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个(gè)变(biàn)化,这(zhè)意(yì)味着初(chū)始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直(zhí)接开始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实(shí)游(yóu)戏(xì)本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可供(gōng)开发的有是十多(duō)个(gè)岛(dǎo),但几个(gè)大岛都(dōu)存在明显的(de)资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是(shì)不交税了(le),收(shōu)入(rù)基本(běn)上只能(néng)贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于(联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量yú)游戏前中期(qī)压力还是相当大的(de),因(yīn)为这款游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以(yǐ)后的事了(le)。

不过游戏也存在(zài)一些(xiē)补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期商(shāng)品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了(le)多样(yàng)化需求的(de)商路(lù),还有很多临(lín)时事件,会增(zēng)加(jiā)或者减少商品(pǐn)价格(gé)——这一点意(yì)义(yì)主要(yào)体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居(jū)民除(chú)了基(jī)本需(xū)求,还有“黑(hēi)市(shì)需(xū)求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧(jiù)世界的(de)港口来购买,游戏(xì)中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可(kě)以如何(hé)伪(wěi)造(zào)......

艺术家(jiā)这个(gè)阶层的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的(de),比如海滩(tān)、足球场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过(guò)目前的版本比较游戏本体的(de)话(huà),我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁所需的(de)人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加工工序(xù)也需要大量(liàng)的工农(nóng)。这样带来(lái)的问题就是(shì)需(xū)要(yào)频(pín)繁升降级(jí)住所(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题,也就是本作的(de)自动化(huà)和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入(rù)坑的(de)“完全体”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了(le)4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是(shì)一(yī)个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自(zì)的领域形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列(liè)那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很多研究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和(hé)种田,也游玩内容的(de)“多元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有(yǒu)接触过(guò)这(zhè)个系列(liè)的(de)新玩(wán)家而言,大量的故事剧本(běn)可以起到很好的(de)引(yǐn)导作用(yòng),而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的(de)南美风情,还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体验(yàn)。

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