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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获(huò)得一(yī)件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤附(fù)魔一(yī)个不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适配(pèi)出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带(dài)吸血剑指定词缀的物品,所有变(biàn)量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量(liàng)代码数(shù)组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变(biàn)量数(shù)组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物品的记录买入价一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次格:p=买入价(jià)格。

变量代码数(shù)组由列数为2的二(èr)维数组组(zǔ)成,列1为(wèi)枚举(jǔ)值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个(gè)不(bù)死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词缀(zhuì) 不(bù)死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面(miàn)是装备(bèi)附魔(mó)词条的属性:(我这(zhè)里统计的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻击吸血造成40%的生命值

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说属性(xìng)耐力(lì)4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方(f一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次āng)击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率(lǜ)增加自己(jǐ)攻速 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身所受的所有(yǒu)伤害 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷(lěng)却(què)时(shí)间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了(le))

超(chāo)载4:移速140 15回(huí)蓝 四(sì)维随(suí)机15

不死(sǐ)4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维(wéi)随(suí)机一项15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低(dī)于50%以(yǐ)下额(é)外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

步兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻(gōng)速 +10%承受(shòu)伤害

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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