橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术(shù)好的,可以(yǐ)智力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要(yào)30或以上的(de)力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐(jiàn)

开(kāi)局(jú)的遗(yí)物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金种子(zi)或(huò)者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武(wǔ)士自带(dài)的打刀自身的(de)属(shǔ)性就(jiù)很好,升级之后也(yě)很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用到结局(jú)。后(hòu)面你还(hái)可(kě)以换其他强劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的(de)近战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的灵巧之(zhī)后(hòu),我们(men)就可以提升(shēng)武士(shì)的力(lì)量,因为(wèi)我们主要走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我们的(de)攻击(jī)力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放(fàng)一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了一定的实力再(zài一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米)来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不(bù)需(xū)要法术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本上不(bù)用(yòng)点这两个属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个针(zhēn)对(duì)于法术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也必(bì)须穿插(chā)着血量,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以2点力量(liàng)再去(qù)加一(yī)点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可(kě)以穿(chuān)上开(kāi)局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重值(zhí)达到中(zhōng)这个(gè)位置就行了否(fǒu)则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把(bǎ)武器之前都是(shì)完全可以达(dá)到的(de),跟本不(bù)用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了(le),再去点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士(shì)前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑(qí)士(shì)就是相当(dāng)于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要(yào)就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量(liàng),其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话,不会那么容(róng)易被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核心(xīn)属性。所以(yǐ)建议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后再去(qù)加力量,也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也(yě)能(néng)让你及时的装备(bèi)一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加力量40,因为力量低不(bù)能拿(ná)强力武器,这样的话(huà)流浪骑(qí)士的(de)攻防(fáng)就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来(lái)试试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前(qián)中(zhōng)期(qī)武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你能带多少装(zhuāng)备和更(gèng)多的精力,所(suǒ)以侧重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上就可(kě)以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑(qí)士最为重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性(xìng),力(lì)量需要(yào)加点到(dào)31,这样所(suǒ)有的(de)武器都是(shì)可(kě)以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求(qiú)就(jiù)是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐(nài)力(lì)不够会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打boss的难度(dù)会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的(de)加点上,我们一定要(yào)注意。如果选择了(le)法(fǎ)师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师不同于战(zhàn)士(shì)和其(qí)他职业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多的是(shì)需(xū)要魔(mó)法的加成,所以说(shuō)我们在(zài)加点的时候,一定要(yào)分清主法(fǎ)师来说(shuō),最(zuì)重要(yào)的(de)就智(zhì)力。

智力可(kě)以(yǐ)对法(fǎ)师法术(shù)加成(chéng)。法力(lì)值不够的话,即使有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对(duì)敌人(rén)的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在(zài)伤害敌人的时候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这(zhè)里(lǐ)建议在(zài)前(qián)期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们(men)常(cháng)使用的陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然(rán)智力对于(yú)法师很关(guān)键(jiàn),但是在(zài)前期(qī)我们也(yě)不要一(yī)味的(de)对法师进行智力加成(chéng),这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师(shī)的攻击(jī)很强了,但是在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如(rú)果我们没(méi)有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉(lì)害了,还没有(yǒu)来得及(jí)使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的(de),你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防御也不是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体(tǐ),如果我们没(méi)有强力的(de)血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下也(yě)会消灭掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候(hòu)我们也要(yào)通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也(yě)够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到(dào)20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒,然后(hòu)就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓(wèi)的(de),大多数情况下(xià)就是因为不(bù)了解敌人出(chū)招方(fāng)式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都(dōu)很(hěn)强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米>

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害(hài)高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流。。一(yī)般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用(yòng)翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且(qiě)自带(dài)弹(dàn)反的(de)小圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨打的(de)可能性(xìng),更大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那(nà)么装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况(kuàng)。灵(líng)巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

以上就(jiù)是关(guān)于(yú)《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点推荐的(de)全部内(nèi)容,希望能(néng)够有(yǒu)所(suǒ)帮助。更(gèng)多艾尔登法环相关攻略点击(jī)艾尔登法环专区查看。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

评论

5+2=