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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩(wán)家入(rù)坑。

但也(yě)有那(nà)么些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩(wán),却(què)因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了(le)8款素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽然(rán)在(zài)剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏(xì)奖项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如(rú)云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在(zài)有(yǒu)了前(qián)两部作品的(de)基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现了(le)在体量和质量的(de)再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人(rén)的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过(guò)的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时(shí),又很(hěn)容易浮想联(lián)翩

实际上(shàng),本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字(zì),玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之(zhī)处污垢被一(yī)扫而(ér)光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也是其他游戏(xì)难以替代的。不(bù)需要(yào)忍受现实(shí)中被(bèi)溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机(jī)即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也就是(shì)游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个头部为电源装置的(de)小机(jī)器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就(jiù)会失(shī)败(bài)。

通(tōng)过(guò)头部带电这(zhè)一特性(xìng),可以使其接(jiē)触到的场景物体通(tōng)电(diàn),从(cóng)而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计(jì)让关(guān)卡中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全(quán)程都能保持(chí)让人眼前一亮(liàng)的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着(zhe)浓郁(yù)的(de)“任味”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合(hé),使(shǐ)得(dé)整个流(liú)程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色(sè)、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个方面,也(yě)都(dōu)还(hái)原了那时候的(de)味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽(lì)画(huà)面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的(de)关(guān)卡(kǎ)设计、多(darctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算uō)变的玩法以(yǐ)及大量的(de)隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰富(fù)且有(yǒu)趣(qù),同时也是极少数被任天堂官(guān)方给(gěi)予了(le)极(jí)高评价(jià)的作品。

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而(ér)更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏(xì),它除(chú)了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游戏的(de)开发商,正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是(shì)一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至(zhì)人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的“外(wài)星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要(yào)远超(chāo)大多数同类(lèi)型游戏(xì)。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的(de)画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少年(nián),都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见(jiàn)天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏(xì)顶级的画面质感、出(chū)色的操作(zuò)手(shǒu)感(gǎn),以及(jí)系(xì)列不变(biàn)的味道(dào),赢(yíng)得(dé)了新老玩(wán)家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的(de)自定(dìng)义(yì)生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的(de)可(kě)玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的(de)。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设计上(shàng)完美诠释了(le)“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会(huì)有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要素(sù)同时也(yě)伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不(<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算</span></span>bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量

游戏(xì)在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除(chú)了(le)一系列加料(liào)外还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即(jí)使(shǐ)是(shì)不擅长横版跳跃过关的(de)玩家(jiā),也可以畅(chàng)享本作设计精(jīng)妙(miào)的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时(shí)间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字(zì)外(wài),其他都(dōu)是图标符号和阿(ā)拉(lā)伯数字,也成了(le)一款鲜有国(guó)内玩家问津的(de)作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下(xià),《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的(de)词汇,且(qiě)实(shí)际游玩(wán)时(shí)只有很少一部分关卡需(xū)要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的(de)是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是(shì)尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确(què)保方(fāng)块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数(shù)量(liàng)的(de)方块(kuài)搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最(zuì)多4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例(lì)如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非(fēi)常出(chū)色!

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