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卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些

卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑士(shì):先加(jiā)血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士(shì):如果你技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些(zhī)一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐大家选择黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的(de)属(shǔ)性就很好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全(quán)可以从开局用到(dào)结局。后面你还可以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的(de)近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们(men)就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们(men)主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢(lú)恩(ēn)比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血(xuè)量放一放(fàng),多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们有了(le)一定的实力再来复仇毕(bì)竟君(jūn)子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这(zhè)两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针对(duì)于法术(shù)职业的属性,我(wǒ)们武士开局(jú)根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一(yī)点血量或者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先卓越计划是什么意思,卓越计划是什么意思 报名条件有哪些加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就行了(le)否则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的(de)力量和17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之(zhī)前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到(dào)30的点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点,玩(wán)到后面属性收益就很(hěn)低(dī)了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然(rán)后根(gēn)据所选武器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然后(hòu)想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏(xì)环境。前期(qī)的(de)话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加(jiā)力量,其实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的(de)话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核(hé)心(xīn)属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让(ràng)你及时的装备(bèi)一些必(bì)要的武器。随后(hòu)就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后再去加力(lì)量40,因(yīn)为力量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的(de)话(huà)流(liú)浪(làng)骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期(qī)武器装(zhuāng)备可以考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也(yě)要顾及,毕竟决定了(le)你能带(dài)多少装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点(diǎn)就是(shì)在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡,其(qí)中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性(xìng),力量需要(yào)加点(diǎn)到(dào)31,这样所有的武器都是(shì)可(kě)以用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当(dāng)提(tí)升一(yī)些。装备(bèi)重型(xíng)武器以后,耐力(lì)不够会导致(zhì)跳不(bù)动(dòng)的情况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血(xuè),再上力(lì)量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法师前(qián)期做(zuò)的很困难的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如(rú)果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要(yào)看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说(shuō),最重要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法师法(fǎ)术(shù)加(jiā)成。法力(lì)值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星术(shù)就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非(fēi)常关(guān)键的(de),通(tōng)过(guò)智(zhì)力的(de)提(tí)高,可(kě)以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用(yòng)的陨石(shí)术,是(shì)通过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关(guān)键,但是在(zài)前期我们也不要一味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会(huì)造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来(lái)得(dé)及(jí)使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二(èr)个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群(qún)体,如(rú)果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的(de)压迫(pò)之下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我们也(yě)要(yào)通过这个敏捷(jié)在(zài)移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后(hòu)就按照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情况(kuàng)下(xià)就(jiù)是因为不了解敌人出招方式(shì),多(duō)死几次就知道(dào)怎么(me)打了,如果你(nǐ)专注和(hé)智力(lì)够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师(shī)加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作难度(dù)大,走双(shuāng)持武(wǔ)器(qì)路线(xiàn),剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自(zì)带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局(jú)建议力(lì)量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的(de)概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐(nài)力(lì)不(bù)够,那么装备重型武器(qì)后可能(néng)遭遇(yù)跳(tiào)不(bù)动的(de)情况。灵(líng)巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力,提(tí)升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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