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夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡夷洲今是何地,夷洲是哪里骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还(hái)是尽(jǐn)可(kě)能体验游(yóu)戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力夷洲今是何地,夷洲是哪里更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压(yā)得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人(rén)生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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