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r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其(qí)次。

在(zài)崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是(shì)客居仙(xiān)舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前(qián),先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹(jì),理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白这些(xiē)行迹的(de)重要(yào)性和优先级(jí)。行迹等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此没(méi)什(shén)么直伤能力(lì),但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施(shī)放(fàng)普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标与相邻(lín)目标陷入(rù)持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对(duì)三目标直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后(hòu)续回合中如果已经(jīng)清杂(zá)完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可(kě),不需要再(zài)频繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基础概率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大(dà)多数(shù)环(huán)境够用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战技(jì)会使敌(dí)方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此综合来(lái)看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身(shēn)命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段看家(jiā)戏(xì)

对敌方全(quán)体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前(qián)承受的灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引爆战技或(huò)普攻为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷(xiàn)入的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角色为敌方施加的(de)灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结(jié)技(jì)时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则(zé)该伤(shāng)害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况下可做(zuò)到稳(wěn)定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般(bān),随缘释放即可,不需要(yào)太过在(zài)意(yì)循环(huán)问题。

【天赋】古来君(jūn)子(zi)养艺(yì)人

敌方受到(dào)的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方(fāng)目标受到的(de)伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核心(xīn)行迹,为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能(néng)力(lì),大大解(jiě)放了(le)桂乃芬(fēn)的(de)配队灵(líng)活(huó)度(dù),不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级(jí)天(tiān)赋的(de)情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规(guī)直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不(bù)过对于有(yǒu)一定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效果就(jiù)算是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都(dōu)带(dài)有挂易伤的(de)效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果(guǒ)触发(fā)伤害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能频(pín)繁(fán)引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的(de)灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加(jiā)的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺(yì)

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤害(hài),每次对(duì)随即敌方单体造(zào)成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基础概(gài)率使(shǐ)目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直(zhí)接(jiē)挂(guà)灼烧的手段(duàn),不(bù)过由于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机(jī)的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因此除非其他队(duì)友都是后(hòu)台战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战技相r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么同的(de)灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情(qíng)况(kuàng)下都(dōu)够(gòu)用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧(sr在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么hāo)概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂(guì)乃芬解锁了(le)只打普攻的纯(chún)产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不(bù)明,但在(zài)配(pèi)队(duì)中(zhōng)就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战技多引爆(bào)一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克(kè)等纯(chún)火(huǒ)队中(zhōng)也可(kě)以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出能力,该(gāi)效果可以(yǐ)视(shì)作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的(de)攻击目(mù)标(biāo)基本必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍(bèi)率,是最(zuì)关(guān)键的行迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都(dōu)有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技频(pín)率(lǜ)不算高,且(qiě)升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击(jī)r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点。

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