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阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),少阴也是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高(gāo)的,有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续(xù)倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo)。

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一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持(chí)续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看(kàn)一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧(ba):

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数(shù)的时候,会向下(xià)取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如(rú)果(guǒ)气血损失恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因较高时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒(nù)是在回(huí)合内每(měi)次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性(xìng)加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属性哪个获(huò)得(dé)的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次(cì)数和一(yī)次(cì)受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适(shì)合(hé)阴属性的

反过来(lái)说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果不(bù)受气(qì)血(xuè)损失限(xiàn)制,也避免如果持(chí)续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增(zēng)加一(yī)回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,也(yě)增(zēng)加一回合(hé)两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒(nù)值较低(dī)的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得(dé)使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破(pò)碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实(shí)是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的(de)了(le)

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