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HBC路由器能用WiFi吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得(dé) 300% 的(de)闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余(yú)组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的(de)换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能(néng)力(lì)一般(bān),要打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波(bō)带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且(qiě)走机(jī)制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季(jì)更(gèng)好(hǎo)火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容(róng)器(qì)打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一(yī)发,这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或与你职业分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的(de)伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职的爆(bào)炸暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击以(yǐ)及全部(bù)的(de)弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害(hài)不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所(suǒ)以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循(xún)环HBC路由器能用WiFi吗中,火刀(dāo)大招替(tì)换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路,需要你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和(hé)3HBC路由器能用WiFi吗人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动(dòng),必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套(tào)没有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且(qiě)队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是一个(gè)辅助作(zuò)用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如(rú)果觉(jué)得双(shuāng)绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空(kōng)单(dān)箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还(hái)是(shì)选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配(pèi)装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可以(yǐ)带自(zì)制清怪(guài)(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器模组虚(xū)空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限(xiàn)*续(xù)易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等(děng)高(gāo)难场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如果队友不(bù)需(xū)要你去(qù)保护,只需(xū)要你(nǐ)自(zì)己管(guǎn)自(zì)己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两(liǎng)个装备(bèi)的场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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