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核心效果是叠减伤,失去减伤效果会恢复,比较强,很适(shì)合前锋武将或脆(cuì)皮中(zhōng)军,运作机(jī)制非常(cháng),之一(yī)回合战(zhàn)斗开始时,就会(huì)已(yǐ)有(yǒu)4层(céng)叠(dié)加buff,1层(céng)提供15%的(de)减伤,4层(céng)60%。

核(hé)心效果(guǒ)是叠减伤,失去减伤效果会恢复,比较强,很适合前锋武将(jiāng)或(huò)脆皮中(zhōng)军,的(de)运作机制非常有趣,之一回合战斗开(kāi)始时,就会已有(yǒu)4层叠加buff,1层提供15%的减伤(shāng),4层60%,固定的,不受属性影响,是被动,虽(suī)然“生(shēng)效”早,在战前准备回合(hé)前(qián)就生效了(le),但(dàn)并不能减(jiǎn)伤(shāng)【白衣】等一类指挥,因为他是(shì)在战斗正式回合才“发动”。

《率土(tǔ)之滨》新战法百战无怯(qiè)详(xiáng)解

【百战无怯】是8周年庆新武将(jiāng)的黄盖的拆(chāi)解战(zhàn)法,核心效果是叠减伤,失去减伤效果(guǒ)会恢复,比较(jiào)强,很适合前锋武将或脆皮中军。

【无怯】的运作机制非(fēi)常有趣,率土独一家,具体是这样的:之(zhī)一回合(hé)战斗开始时,就会已有4层(céng)叠(dié)加buff,1层(céng)提(tí)供15%的减伤,4层60%(这个值是固定的,不受属性(xìng)影响)。

【无怯】是被(bèi)动,虽然“生效”早,在战前准备回合前(qián)就生效了,但并(bìng)不能(néng)减伤【白衣】等一类指挥,因为他是在战(zhàn)斗(dòu)正式(shì)回合才(cái)“发动”。

生效和发动,意思(sī)并不相同

然后战斗开始,打(dǎ)到(dào)对方,叠加一层减(jiǎn)伤(shāng),挨对方打一次(cì)掉一(yī)层叠(dié)伤。

红(hóng)框(kuāng)是攻(gōng)击别人,所(suǒ)以从0→13%。黄(huáng)框(kuāng)是挨打,又降到了0

张绣很契合【无怯】,一发(fā)宣威+普攻,4次攻击,可以把【无怯】4次(cì)减伤叠(dié)满(mǎn)

上图是战斗第(dì)四(sì)回合,战法只加升了(le)8级,所(suǒ)以(yǐ)基础值是13%,不是15%

同理:关张(zhāng)和贾充也适合【无怯】

带了新战法后,号主搭配(pèi)如下:

正常情况(kuàng)下,蜀骑张绣是带【疾战】和【战必】,【无怯(qiè)】挤掉【战必】的位置后(hòu),【战必】只能(néng)给关(guān)羽,关羽本(běn)来(lái)应该带【谋定(dìng)】/【胜兵】和【全(quán)军】,没有了谋定全(quán)军后很怕暴走型战法,比如对(duì)方的蜀步、网红(hóng)队。

所以(yǐ),带了【无怯(qiè)】增加了张(zhāng)绣的生存机(jī)会提(tí)升了张绣,但同时(shí)让关羽的战(zhàn)法不太好(hǎo)取舍。所有搭(dā)配都(dōu)是这样,各有(yǒu)取舍,主要看你更(gèng)希望队伍突出哪一项,或(huò)者或更希望哪一(yī)项(xiàng)优先(xiān)被保障。

对于本(běn)队,【无怯】给张绣加强肉度,让(ràng)关羽吃点亏,我(wǒ)感(gǎn)觉可(kě)行。

战(zhàn)报(bào)赏析

前(qián)两(liǎng)张战报,号主给(gěi)张绣加了赛季兵(bīng)种(zhǒng)另攻击加(jiā)1,保(bǎo)住了张绣的减(jiǎn)伤层数,但(dàn)关羽(yǔ)的兵力可能会受影响。仁(rén)者(zhě)见仁

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