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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站小(xiǎo)编收集整理的《逆水寒手游(yóu)》英雄碧(bì)血(xuè)鸣不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思(míng)沙怎么过(guò) 英(yīng)雄(xióng)碧(bì)血鸣沙通(tōng)关攻略游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

张叔夜:伤害很高红圈必躲(duǒ)开,不要硬吃伤害,多了一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤(shāng)害不高,但是没必要硬抗(kàng);铁手:新增不动禅心,大(dà)石柱(zhù)子机(jī)制,优先推大石(shí)柱子。

张叔(shū)夜(yè):伤(shāng)害(hài)很高红圈必躲(duǒ)开,不要硬吃伤害,多了一个棋(qí)魂冲锋的技(jì)能,伤害不高,但(dàn)是没(méi)必(bì)要硬抗;铁(tiě)手(shǒu):新增不(bù)动禅心,大(dà)石柱子机(jī)制,优先推大(dà)石(shí)柱子,三个人一(yī)起或者一个人推三次,不然伤害(hài)很高会被全部秒掉;种师道不动(dòng)禅(chán)心(xīn)(百家技能)至(zhì)少有两个人佩戴(dài),换着(zhe)用即可,不会打的就(jiù)全部都带,伤害不差(chà)的;新(xīn)增机制(zhì)碧血刃魂(hún):近战或者会近战的角色站在上面即(jí)可获(huò)得守护灵,用于(yú)弹反橘(jú)黄(huáng)色圈的(de)陨石,单(dān)人模式队伍配置:三素问(两天问),一铁(tiě)衣,一(yī)碎(suì)梦,最后加(jiā)自己。

《逆水寒手游》英雄碧血(xuè)鸣沙通关攻略

奖励内(nèi)容:76装等百炼鞋子,护腕,项(xiàng)链,76装等首(shǒu)领独珍。

首通(tōng)后可领取(qǔ)启窍丹,可(kě)以开(kāi)启小特质的第六个(gè)装备孔。

1.张(zhāng)叔(shū)夜

其(qí)他的机制都(dōu)一样,伤害很高红(hóng)圈必躲(duǒ)开,不(bù)要硬吃伤害(hài)。

多(duō)了一个棋魂冲锋(fēng)的技能,伤害不高,但是没必(bì)要硬抗。

跳(tiào)跃可以直接躲过(guò)技能,铁衣的铁壁,神相的冰箱都可(kě)以抵消掉棋魂(hún),大家可以(yǐ)站在一个带铁壁的(de)队友身后或者跳跃躲(duǒ)避即可。

2.铁手

新增不动禅心,大(dà)石柱(zhù)子(zi)机制,优先推大石(shí)柱子,三个人一(yī)起或(huò)者(zhě)一个(gè)人(rén)推三次,不然伤害很高会被全部秒掉。

铁手释放(fàng)红(hóng)莲焚夜的时(shí)候(hòu),输出素问玩家走开,加好铁衣(yī)的血量就好!

铁(tiě)手现在会在附近释(shì)放(fàng)红(hóng)圈(quān),大家一定要及时躲避,之一时间闪(shǎn)可以出去,不行就带一个位移技能躲开就行,其它机制(zhì)相(xiāng)同,不要吃(chī)红圈技能(néng)即可。

3.种师道

技能佩戴:不动禅心(xīn)(百(bǎi)家(jiā)技(jì)能)至少有两个人佩戴(dài),换着用即可(kě),不会(huì)打的就全(quán)部都带,伤害不差的。

绝技:需要(yào)一(yī)个太极图清地火(huǒ),需(xū)要(yào)一个(gè)春华佑(yòu)世(shì)保证血(xuè)量。

种师道正常打就行,机制没有(yǒu)变化(huà),弹反好就可(kě)以过了,也没时间限(xiàn)制,慢慢打(dǎ)就好(hǎo)。

怒(nù)·种师(shī)道(dào),弹反没变(biàn),冲刺没(méi)变,怒无(wú)影拳也没变(biàn),原来(lái)被吸了开不动禅心和春华佑世,现在也一样,素问记得拉好(hǎo)约定(dìng)哦~

新增机制:

碧(bì)血(xuè)刃(rèn)魂(hún):近(jìn)战或者会近战(zhàn)的角(jiǎo)色站在上(shàng)面即可(kě)获得守护灵,用于弹反(fǎn)橘黄色(sè)圈的陨(yǔn)石(shí)。

浅黄色(sè)随(suí)便弹反,橘黄色圈需要拾取碧(bì)血(xuè)刃魂的(de)人弹反,落(luò)下比较慢,马上到边(biān)缘的时候按(àn)弹(dàn)反即(jí)可,或者使用普攻也(yě)可以弹反,一(yī)定要注意碧血刃魂(hún)会消失,不(bù)定时会在地上出现新的碧血刃魂(hún),弹反橘黄(huáng)圈(quān)的(de)人,之一时间(jiān)拾取即可。

弹(dàn)反大陨石(shí),开始的红圈和原来一样不(bù)能碰一碰就碎,外围(wéi)的黄圈需要(yào)弹(dàn)反8次,默(mò)认8次即可(kě),一(yī)个人尽量(liàng)弹(dàn)两次,这个不(bù)难,大家注(zhù)意(yì)弹(dàn)反即(jí)可。

总(zǒng)结:组队模式,伤害基本(běn)很够,张(zhāng)叔(shū)夜(yè)和铁手没有难度,打(dǎ)两次就(jiù)能过,主要是怒种师道,难度(dù)在于(yú)地上(shàng)的碧血(xuè)刃魂不容易被发现,一(yī)定要之一(yī)时间捡碧血刃魂然后去弹反橘黄色圈的陨石,大(dà)家注意(yì)别死就行(xíng)啦。

【单人模式(shì)】

队伍配(pèi)置:三素问(两天问(wèn)),一铁衣,一碎梦(mèng),最后加自己。

更低评分:7.0W以(yǐ)上就可以通关(guān),评分不够的大家把东极(jí)海的独珍(zhēn)拿完就差不多(duō)了。

张叔(shū)夜和铁(tiě)手以及种(zhǒng)师道随便(biàn)打,基本没(méi)有(yǒu)难度,也(yě)不用管机制(zhì),保命就(jiù)行(xíng),但(dàn)要多打伤害,不然(rán)有(yǒu)时(shí)候伤(shāng)害不够。

怒种师道(dào),大家要(yào)自己捡(jiǎn)碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还有冲刺(cì)的(de)后(hòu)半段的弹(dàn)反也要自(zì)己来(lái),更好在自己带个太极图清火,不然被怒无影拳拉过去会烫死,机制尽(jǐn)量(liàng)都走一走会破怒种师(shī)道的防御(yù),可(kě)以打的更快保证通(tōng)关,倒地也不怕有(yǒu)三个素(sù)问,放心(xīn)就(jiù)好。

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