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中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华(huá),如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带(dài)上异(yì)色和睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在(zài)下面(miàn)评(píng)论说测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为(wèi)单人测(cè)试不(bù)相上(shàng)下(xià),那么组(zǔ)队(duì)肯定(dìng)是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华(huá)本身在(zài)之前(qián)的测试(shì)(如影随(suí)形(xíng)精(jīng)华(huá)对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着(zhe)还是(shì)测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤(shāng)害:

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这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副(fù)手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果(guǒ)没有攻(gōng)速收(shōu)益(yì)这两个(gè)护(hù)肩(jiān)估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上(shàng)所述:

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①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出(chū)结(jié)论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代(dài)言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更高(gāo)

以(yǐ)上就是关于《暗黑破坏神:不朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介(jiè)绍(shào)的(de)全部内容,希望能够有所帮(bāng)助。更多暗黑破坏(huài)神:不朽相关攻略(lüè)点击暗黑破坏(huài)神:不朽专区查(chá)看。

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