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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的(de)原神「挑战(zhàn)者·第八辑」所有相关成就(jiù)完成(chéng) *** 游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

快速压低(dī)它的血量或者等待(dài)一会,它会移(yí)动(dòng)到场(chǎng)地中央,当出(chū)现了(le)图中所(suǒ)示(shì)文字提(tí)示后,场(chǎng)地内的重(zhòng)力会发生衰减,角色的(de)跳跃(yuè)能力也(yě)会大(dà)幅提高。

原神4.1版本中(zhōng)更(gèng)新了新成(chéng)就「挑战者·第八辑」。本(běn)期为大家带(dài)来(lái)的是原神「挑战者·第八辑」所(suǒ)有相关(guān)成就完成 *** 。在与大胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么世界boss「实验(yàn)性场力发生装置(zhì)」的战斗中,快速压低它的血量(liàng)或者等待一会,它会移动到场地中(zhōng)央,当出(chū)现了图(tú)中所示文(wén)字提示后,场(chǎng)地内的重力(lì)会发生衰减,角色(sè)的跳跃能力也会大(dà)幅提(tí)高(gāo)。

1. 月亮的距(jù)离

在与大世界boss「实验性场力发生装置(zhì)」的战斗中(zhōng),快速压低(dī)它的血量(liàng)或(huò)者等待一(yī)会,它会移动到场地中央,当出现了图中所示文字提(tí)示(shì)后,场(chǎng)地内的重(zhòng)力会发生衰(shuāi)减,角色的跳(tiào)跃能力(lì)也会大幅提高。

<胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么p>此时,我(wǒ)们使用任意角色跳起,并发(fā)动(dòng)下落攻(gōng)击。在本轮重力(lì)衰减结束前,累积使用11次下落(luò)攻(gōng)击成(chéng)功命中(zhōng)「实验性场力发生装(zhuāng)置」即可解(jiě)锁成就「月亮的(de)距离」

注:①. 尽量不要离boss太(tài)远,下落(luò)攻(gōng)击必(bì)须命中boss(有伤害(hài)产生)才算有效次数(shù)。

②. 中(zhōng)间操作失误断了一两(liǎng)次是(shì)没有关系的(de),累积命中(zhōng)11次就行。重力衰减时间挺长的,足够打满(mǎn)次(cì)数。不过要注意(yì),在单轮(lún)重力(lì)衰减(jiǎn)内累积到11次(cì)才有效,下一(yī)轮重力衰减(jiǎn)会重新开始计数。

③. 这个(gè)成就不需要击败boss,次数到了成就就(jiù)会自动弹出。

2. 重(zhòng)力阵线(xiàn)

在与大(dà)世界boss「实验性场力发生装(zhuāng)置」的战(zhàn)斗(dòu)的过程(chéng)中,它会释放名为(wèi)「引力涟(lián)漪」的技(jì)能。boss会出(chū)现明显的前摇(yáo)蓄力,随后朝(cháo)地面发射冲击波并向四周扩散。

由(yóu)于(yú)这个技能会(huì)在(zài)重力衰减时(shí)释放(fàng),而这个时(shí)候角色跳跃能力属于大幅增强的状态。因此角色可以轻松的(de)跳跃起来,躲避冲击波。

只要(yào)在战斗的全(quán)程(chéng)中都没有(yǒu)被该技能命中过(guò),击(jī)败boss的时候就会获得成就(jiù)「重力(lì)阵(zhèn)线」

注:①.该技(jì)能要跳起躲避,哪怕属(shǔ)于护盾的庇(bì)佑下没有受到(dào)伤害,也算被命(mìng)中了。此外,被(bèi)其他的(de)技能命中并不(bù)会影响成就获取。

②. 「引力涟漪」主要有两种版本。一种是常见(jiàn)的每两道冲击(jī)波之间有明显间隔;一种是同时(shí)释放三道(dào)冲击波。后者在角色跳起的时候迅(xùn)速打(dǎ)开风之翼,等冲击波过去(qù)了在降(jiàng)落(luò)。

③. 这个成就需要击败boss才能(néng)获得(dé)。如果击(j胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么ī)败了但没(méi)弹出有可能是不小心被冲击波(bō)蹭到过,可以再试试(shì)。(秒掉(diào)似乎有(yǒu)可能会不跳成就,不(bù)清楚是不是bug)

④. 一定要注意的一点!钟离的岩(yán)脊(jí)被(bèi)命中也会判定失(shī)败,尽量不要(yào)携带。

3. 给(gěi)我套(tào)上枷锁,让我甘心毁灭(miè)

来到大世(shì)界(jiè)boss「冰风(fēng)组曲(qū)」的挑战场(chǎng)地,在梅雅德处选择挑战「歌裴莉娅的葬送(sòng)」,这个一定(dìng)不要选错(cuò)。

演(yǎn)出进行(xíng)到 *** 阶段时,boss会在场地中(zhōng)召唤(huàn)出三个旋风,如下(xià)图所示。这时候男舞伴「科培琉司(sī)」会围绕着场地旋转,并朝我们发射“冰刃”。当冰刃(rèn)穿(chuān)过旋风时会(huì)发生相(xiāng)应的冰元素转化。

我们(men)需要做(zuò)的就是(shì)靠近(jìn)旋风(fēng),吸引科培琉司的冰(bīng)刃穿过(guò)旋(xuán)风(fēng)。当三个旋风全部因科培琉司的(de)攻击发生(shēng)了元素转化,即(jí)可获得(dé)成就「给(gěi)我套上(shàng)枷锁,让我甘心毁灭」

注(zhù):成就弹出了就(jiù)行,不需要(yào)击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座(zuò)

在挑战(zhàn)大世界boss「铁甲熔火(huǒ)帝皇」的时候,它的角上会出现(xiàn)一个红色的火元素盾条。这个(gè)盾条可以(yǐ)通过元(yuán)素反应进行削减(jiǎn),效率更(gèng)高(gāo)的(de)是水元素。

我们需要做的就是将(jiāng)盾条清空,使boss瘫痪,陷(xiàn)入虚弱状(zhuàng)态,并(bìng)在(zài)此状态下击败(bài)boss。成(chéng)功后即可获(huò)得成就「鲜蟹(xiè)献于鲜(xiān)蟹王(wáng)座」

注:①. 只有(yǒu)在盾条被(bèi)清(qīng)空后,boss瘫痪(huàn)在地上(shàng)的这段时间属于“虚弱”状态。一旦它重新站(zhàn)起来,哪怕盾条还没有恢(huī)复(fù),也已经不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱(ruò)”状态(tài)的时间(jiān)很短,故推荐分为两步进行。之一步,压低(dī)boss的血量到(dào)自己(jǐ)角色的斩杀线范围内。第二步,清(qīng)空boss的盾条(tiáo),然(rán)后快速击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战大世界boss「千年(nián)珍珠(zhū)骏(jùn)麟」时,它身上会(huì)出现一个紫色的雷元素盾条,这个就(jiù)是“异海珍珠”的能量条。

我们先(xiān)快速(sù)削(xuē)减盾条,但不要完全清空,留差不多一两(liǎng)次就能击破的样(yàng)子。等它跳到半(bàn)空使用技能(néng)「原海(hǎi)古雷(léi)」时,迅速将剩下的盾(dùn)条清空。

成功后即可获得成就「砂砾收藏家」

注:①. 地(dì)上的三个(gè)是共鸣珊(shān)瑚珠,在完成成(chéng)就的过程中千(qiān)万不要破坏它们(men)。我(wǒ)们需要直接击破boss本体的异海珍(zhēn)珠(zhū)才行。

②. 削减(jiǎn)盾条的(de)方式为通(tōng)过冰/草(cǎo)/火元素角色的(de)攻击造成元素反应。推荐使用这三(sān)种元素(sù)的弓箭手,使用其他(tā)武器的角色很难打(dǎ)到(dào)最后(hòu)半空中的boss。

6. 我击碎雷霆(tíng)

还(hái)是挑战大世界(jiè)boss「千(qiān)年珍珠(zhū)骏麟(lín)」,这次我(wǒ)们(men)直接清(qīng)空它身(shēn)上的紫色(sè)雷元素盾条(tiáo)(异(yì)海珍珠能量条)。

在(zài)一(yī)段时间(jiān)后,boss会开始重新(xīn)凝聚异海珍珠,如下(xià)图(tú)所示。

我们要在它凝聚开(kāi)始后(hòu),完(wán)成前,迅(xùn)速将它击败(bài)。成功即可获得成就「我击碎雷(léi)霆(tíng)」

注:①. 清空盾条的方式除(chú)了上面(miàn)提到的通过(guò)冰/草/火元素角色(sè)的攻击造成元素反(fǎn)应之外。还可(kě)以通过击破boss使用「原(yuán)海古(gǔ)雷」时召唤的三颗共鸣珊瑚珠,来达(dá)成清(qīng)空(kōng)盾(dùn)条(tiáo)的目的。

②. 由(yóu)于重(zhòng)新凝聚的(de)时间(jiān)很短,故推荐分为(wèi)两步进行。之一(yī)步,清(qīng)空盾条(tiáo)之后,压低(dī)boss的血量到自己(jǐ)角色(sè)的(de)斩杀线范围(wéi)内。第二步,看到boss开(kāi)始(shǐ)凝聚时,快速击败。

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