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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的原神风属性角色(sè)哪(nǎ)个最强游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神选好了(le)火属性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选(xuǎn)择风属性角色了,可(kě)是究(jiū)竟原(yuán)神(shén)风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快看(kàn)看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前(qián)期(qī)有(yǒu)了她(tā),探索解谜(mí)基(jī)本上都是十(shí)拿九稳(wěn),什么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输(shū)出也不(bù)低,加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依然强而有力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也依(yī)然(rán)是当(dāng)之无愧的EX级。

琴(qín):无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事(shì)了(le)。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于输出效(xiào)率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期的优(yōu)秀(xiù)辅助(zhù)能力(lì)加上后(hòu)期不(bù)俗的(de)输出(chū),虽然没有探索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始角色也(yě)要(yào)输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务(wù)做(zuò)着做着(zhe)就练起(qǐ)来(lái)了),风属性(xìng)探(tàn)图(tú)下本也能聚怪(guài),岩(yán)属性高额(é)输(shū)出还能套盾(dùn)增(zēng)强(qiáng)生(shēng)存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时(shí)候在(zài)刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的(de)很靓仔(zǎi)。同样地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后(hòu)可(kě)以解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 阿富汗是不是亡国了>

普攻:至(zhì)多进行六(liù)段连续的(de)射(shè)击(jī)。其中的之一(yī)段(duàn)和(hé)第(dì)四段射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的前(qián)摇(yáo),但命中后(hòu)能够造成大量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害(hài)更(gèng)高,更为精准的(de)瞄(miáo)准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自身(shēn)为中心(xīn)唤(huàn)出(chū)更大的(de)风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出(chū)千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人(rén),并对其造成(chéng)风元素伤害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获(huò)得对(duì)应属性(xìng),造(zào)成(chéng)对(duì)应元素的附(fù)加伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对(duì)怪(guài)堆进(jìn)行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带爆(bào)炸(zhà)伤害(hài)的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风的领域(yù),伤害(hài)敌人(rén)的(de)同(tóng)时为(wèi)我(wǒ)方成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层(céng),让她能(néng)够在(zài)攻击(jī)的同时(shí)回复全队队(duì)友的气血,恢复(fù)值(zhí)取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造(zào)成风属(shǔ)性伤害(hài),长按可提高(gāo)伤害和影(yǐng)阿富汗是不是亡国了响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果(guǒ),如(rú)果接触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还(hái)能额外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关(guān)下(xià)载

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