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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

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DLss帧生成:启(qǐ)用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能(néng)。

the finals是一(yī)款悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词多人在线射(shè)击游戏,玩家们可以(yǐ)在游戏(xì)中破坏地(dì)图(tú),自(zì)由作战(zhàn)。为了玩家们都能玩好(hǎo)该游戏,这次为大家带来the finals画面设(shè)置推(tuī)荐,the finals帧率太(tài)低怎(zěn)么办。DLss帧生成:启用。垂直(zhí)同步(bù):关闭。Reflex低(dī)延迟(chí):开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下小伙伴们可以直接使(shǐ)用游戏的默认画面设置。

如果(guǒ)游(yóu)戏的默认画面设置(zhì)没(méi)有很好的游(yóu)戏帧(zhēn)率就可以参考下面的设置。

窗(chuāng)口模(mó)式(shì):窗(chuāng)口全屏。

分辨率:小伙伴可(kě)以根据自己显(xiǎn)示屏(píng)的(de)分辨(biàn)率进行调(diào)整(zhěng)。

DLss帧(zhēn)生(shēng)成:启用(yòng)。

垂直同步:关闭(bì)。

Reflex低延(yán)迟:开启(qǐ)。

分(fēn)辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关(guān)闭(bì)。

光线追(zhuī)踪:小伙伴们可以根(gēn)据自己显卡的性能(néng)选择,一般low就够用了。

视野距离:史诗(shī)。

抗锯齿:低。

阴影:史诗(shī)。

后期处理:中(zhōng)。

贴(tiē)图(tú):低。

效果(guǒ):低(dī)。

植被(bèi):低。

着色:低。

全(quán)局(jú)照(zhào)明分辨(biàn)率(lǜ):史(shǐ)诗。

图(tú)像API:小伙伴们需要根据(jù)自己的显卡(kǎ)选择,推荐使(shǐ)用12代。

小伙伴们在进(jìn)行图像设置的时(shí)候,需要根据自(zì)己电(diàn)脑的性能进行(xíng)略(lüè)微的(de)调整,这样才可(kě)以(yǐ)获取更优质的游戏(xì)体验。

如果设置之(zhī)后还(hái)是没有拥悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词有优质的(de)游戏(xì)帧(zhēn)率,推荐小伙伴们将(jiāng)游戏光追关闭。

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