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外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰(h外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗uī)数据一览游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力(lì),少部分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本(běn)可(kě)以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模(mó)板的(de)单(dān)位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复(fù)力(lì)基(jī)本上(shàng)会(hu外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗ì)进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(外国保质期日期是什么顺序 mfd是生产日期吗qíng)况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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