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苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义

苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的道具,则(zé)会(huì)使其(qí)增加4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠是一(yī)个忏悔中加(jiā)入的道(dào)具。每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道具(jù)。

一、效果

每(měi)当游戏生(shēng)成带基(jī)座的道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的道(dào)苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义具(jù),则会(huì)使其增加4个随机(jī)道具选(xuǎn)项(xiàng)。

道具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个(gè)错误王(wáng)冠效果不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀(huái)表)不会(huì)降低道具变换的速度。

一组道(dào)具中的(de)一个是原本(běn)生成或被重置后的道具,另外四个则会(huì)来(lái)自当前房间的道具池。

箱子(zi)中的道具通常(cháng)在(zài)生成后需要(yào)一个很小的间隔才(cái)可以被角色拾取(像是(shì)角(jiǎo)色被(bèi)箱子里的(de)道具(jù)弹(dàn)开了一样);但苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义是(shì)如果(guǒ)角(jiǎo)色(sè)获得了错误(wù)王(wáng)冠(guān),这(zhè)个间(jiān)隔将被移除(chú),也就是说角色在道具生成时便可(kě)拾取(qǔ)该道具,可(kě)互动实体生成的道具同理(lǐ)。

以(yǐ)撒的长子名分(fēn)和堕化以苟以天下之大而从六国破亡之故事是又在六国下矣翻译,苟以天下之大而从六国古今异义撒的被动效(xiào)果将被该道具的效果(guǒ)完全覆(fù)盖。

如(rú)果在创世记(jì)的过程中获(huò)得该道具,错误王冠将在(zài)被(bèi)获得(dé)后的下一轮(lún)道具选择中(zhōng)生效。

见到作(zuò)为选项(xiàng)的道(dào)具和在正常游戏(xì)中(zhōng)见到它们是一样(yàng)的。也就是说,拾取(qǔ)错误(wù)王冠后道具(jù)池将会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座(zuò)道具(jù)不(bù)受错误王冠(guān)的影响。

三(sān)、轶事

该道(dào)具致敬了《超(chāo)级(jí)马力(lì)欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果(guǒ)玩家拥(yōng)有超过99条生命,则每(měi)个(gè)关卡(kǎ)起始的生命计数(shù)器将会显示为一(yī)顶王冠。

该道(dào)具的描(miáo)述为5个问(wèn)号,可能(néng)是在暗示该道(dào)具的(de)效果。

该道具的外观看(kàn)起来像(xiàng)是出现了由游戏漏(lòu)洞引(yǐn)起(qǐ)的贴图错误。

这也(yě)使得该道具看(kàn)起来似乎(hū)是受到(dào)了(le)错误(wù)技(jì)的影响。

该(gāi)道具(jù)是堕化以撒机制的加强版。该道具的解(jiě)锁(suǒ)方(fāng)式也不同(tóng)寻常,因为大多数(shù)基于(yú)堕化角色机(jī)制的道具都是通过(guò)使用(yòng)相应角(jiǎo)色击败(bài)精(jīng)神错乱解锁,而不是(shì)祸兽。

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