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柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢zhǒng)、结晶(jīng)人(rén)、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无(wú)论是施(shī)加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下(xià)常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

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