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中国一共有多少万亿钱

中国一共有多少万亿钱 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分(fēn)体阶段】为打圣使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高门是可以(yǐ)大量获取魂(hún)骨的(de)活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个(gè)机制来的搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在(zài)打这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制(zhì)和弱(ruò)点,因为(wèi)对我们(men)接(jiē)下来(l中国一共有多少万亿钱ái)的(de)战斗是巨大(dà)的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为重要的并且是核(hé)心(xīn)的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌(dí)方(fāng)全体造(zào)成伤害,这(zhè)个伤害我(wǒ)觉得(dé)基(jī)本可(kě)以(yǐ)忽略(lüè)不计(jì),打不动我们(men)的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制(zhì)为【主(zhǔ)体被动】当敌方释放累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这个机制也(yě)可(kě)以选(xuǎn)择(zé)直接无视。

②第二个机制(zhì)是(shì)打(dǎ)这个boss最为核心的(de)机(jī)制(zhì),也是最重要的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定要去运(yùn)用。

当队伍的(de)队长为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造成的伤害会大幅度提升。并且(qiě)队员为敏攻系(xì)的(de)造成(chéng)的(de)伤害也会大幅度提升。

所以在(zài)打这个(gè)boss前(qián),一定(dìng)要(yào)把队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂(hún)师,这样接下来的战斗才能够打出优势(shì)。

同(tóng)时(shí)如(rú)果(guǒ)这个boss机(jī)制为(wèi)【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那么就优先上强攻和(hé)暗(àn)器的魂师作为(wèi)队(duì)长,一(yī)定要去激(jī)活boss的第2个机制(zhì)。

完成了(le)战前准备,接(jiē)下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成(chéng)战(zhàn)前准(zhǔn)备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是(shì)多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接下来就该了解战(zhàn)斗中的另外(wài)一个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶(jiē)段(duàn):2个分体阶(jiē)段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开局攻击(jī)锁定默认是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边之一(yī)个翅膀(bǎng)。

基(jī)本上大多(duō)数的玩家都(dōu)会(huì)去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后面打主体可以获得最(zuì)终(zhōng)400%的增伤提(tí)升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换(huàn)成左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之(zhī)一也(yě)可(kě)以拿到(dào)200%的(de)增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤(shāng)害加成(chéng)。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤害也(yě)抢不过(guò)别(bié)人。就只能切(qiè)换第三个翅膀(bǎng)了,第三个翅膀的增伤是最少的,但(dàn)总(zǒng)比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边(biān)的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和之一个(gè)分体阶(jiē)段(duàn)一样(yàng),如果伤害(hài)抢(qiǎng)不过(guò)第1个(gè)翅膀,就去(qù)打第2个(gè)翅膀。第2个翅(chì)膀(bǎng)伤害还抢(qiǎng)不(bù)到(dào)之(zhī)一,就去打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀(bǎng)伤害(hài)第1名,才能够获得增(zēng)伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效,或者基本上之(zhī)一个阶段抢(qiǎng)到(dào)第(dì)1个增(zēng)伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶段拿(ná)到(dào)增(zēng)伤的(de)玩家会有大幅度的(de)提升加成。最终的奖励也是(shì)根据伤害(hài)排(pái)名来的。

三、阵容(róng)搭(dā)配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏攻(gōng)系(xì),如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系(xì)的魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多(duō)搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助(zhù)战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然(rán)后队长(zhǎng)一定要选择和boss机(jī)制一样的魂(hún)师。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平时(shí)【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂师来搭(dā)配(pèi),没有的魂师就不用太(tài)强(qiáng)求(qiú)。

不用太(tài)追求更佳阵容搭(dā)配,因(yīn)为平民玩家(jiā)和氪佬玩家的差距还是很大(dà)的(de)。掌握打boss的技巧非(fēi)常(cháng)重要(yào)。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘(chén)心。

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