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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线、守(shǒu)护丝线(xiàn)、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天(tiān)掌(zhǎng)法,伤害(hài)感应; 胸:近战+元素抗性模(mó)组;腿:复(fù)原、鼓(gǔ)舞; 印记:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技。

用【断剑者】,神(shén)器点【单频大师】,用其(qí)他喷子(zi),神器点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加:契(qì)合护(hù)甲模(mó)组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝(sī)线,模组: 头(tóu):拳到力来,拳到力来;手:回天掌法(fǎ),伤害感应; 胸:近战+元素(sù)抗性(xìng)模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结技,武器(qì)模组推荐(jiàn):推(tuī)荐【快(kuài)速切换枪带】0.9X准备和收起动画,断剑者的优势在于缚(fù)丝属性+金(jīn)雪上加霜,高操控电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah面板,触发赛季(jì)模(mó)组【单频大师】能给近战10%加(jiā)伤,缺点备弹15发速射喷,优(yōu)势在(zài)于(yú)25发备弹,缺点是操控较(jiào)低。

《命(mìng)运2》缚丝泰(tài)坦PVE配(pèi)装思路(lù)分享

用【断剑者(zhě)】,神器点【单(dān)频大(dà)师】

用其他喷子,神(shén)器点【狂(kuáng)暴叠(dié)加 】 狂暴叠加:契合护甲模(mó)组【活力洗礼】+【时间(jiān)膨(péng)胀】,缠结伤害提(tí)升,三层护甲充能就是(shì)90%的伤害提升(不(bù)压光用可以胸部插一个【完(wán)全充能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结高伤害能(néng)砸(zá)死杂(zá)兵触(chù)发(fā)【元素(sù)弹药】

一、使用环(huán)境(jìng)

能近战(zhàn)的都能(néng)用,无敌的绿巨人

核心金装【合成感(gǎn)受(shòu)器】触发(fā)加被(bèi)动增加近战吸附距离(lí)至(zhì) 7 米。在距(jù)离 3 个以上敌人 15 米范(fàn)围内时:

获(huò)得生物(wù)强(qiáng)化,增加近战伤(shāng)害和超(chāo)级伤害(hài),持(chí)续 8 秒。

生物强化

50%的(de)大招伤害提(tí)高。近战伤(shāng)害(hài)提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近(jìn)战吸附,增加武(wǔ)器操(cāo)控和(hé)填装速度,具体数值不明。

三维:韧(rèn)性纪律(lǜ)双百,剩(shèng)下(xià)堆力量

这里实际上算两种配装,断剑者备弹15发,固(gù)定低音负载25发

速射喷操控(kòng)低但是(shì)备弹多,轻质喷备(bèi)弹(dàn)少(shǎo)但是操控高,具体分(fēn)析(xī)看武器(qì)推(tuī)荐篇

二(èr)、碎片

【狂怒丝线】缠结造成(chéng)伤害(hài)提供(gōng)近战能量,必带

【守护丝线】能量球给10s织造铠(kǎi)甲,必(bì)带

【生成丝(sī)线】造(zào)成伤害提供(gōng)手雷能量,必(bì)带

可选碎片

【上升丝线】:使(shǐ)用手雷装填(tián)手上武器。在 15 秒内提供 +30操控(kòng)、+40 装弹速度、0.925 倍装弹(dàn)动(dòng)画和 +30空电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah中效率。激活后,弹(dàn)药补充有 4 秒(miǎo)冷却时间。(金中速射喷子(zi)带(dài)这个)

【蜕变丝线(xiàn)】织造(zào)铠甲(jiǎ)状态武器杀怪给(gěi)缠结(jié)。(用断剑(jiàn)者(zhě)带这个)

其(qí)他(tā)碎片

【增殖丝线(xiàn)】充能近战(zhàn)最后一击给缚(fù)丝武器瓦(wǎ)解弹药(有(yǒu)看到速通大佬(lǎo)携带断(duàn)剑者打(dǎ)拳时候带这个用(yòng)来破(pò)屏障,仅提一下(xià))

三、模组(仅提必要)

● 头:拳(quán)到(dào)力(lì)来,拳到力来(lái)

● 手(shǒu):回天掌法,伤害感应(yīng)

● 胸(xiōng):近战+元素抗性模组(zǔ)

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技

手臂模组说(shuō)明

关于手(shǒu)臂最后一个模组(zǔ)选择,首先(xiān)绿泰(tài)坦不(bù)触发(fā)【近战快速启动】模组(zǔ),所(suǒ)以有下列思路。

【手雷快速启动(dòng)】带速射(shè)喷时候可(kě)以选择,需要关注弹药经济(jì),保(bǎo)证需要绿弹时(shí)候(hòu)有(yǒu)3层(céng)护甲充(chōng)能去终结怪(guài),对操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(考虑(lǜ)配合赛季神器模组,选了这(zhè)个,如果你已经百(bǎi)力量了,考虑其他模组(zǔ))

【专注(zhù)打击】近战回(huí)复职业技能能量,同时职(zhí)业(yè)物(wù)品带(dài)【扩(kuò)展】(撑盾回复10%近战cD),听起来有点怪,提一(yī)下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续时(shí)间(jiān)倍率,收放的最短持续时(shí)间为 100 操控(kòng)

个人理解(jiě):这(zhè)部分动画有准备ready和收起stow两种,结合来看(kàn),动画倍率是能让(ràng)准备动画超过100操控(kòng),收起动画则卡死在100操(cāo)控上限。

【上升丝线】触发+30操(cāo)控(kòng),合成手s23赛(sài)季加操控,但是速射喷的(de)操控多(duō)为50左右,可以考虑(lǜ)带这个

腿部模(mó)组

【复原】是(shì)必带(dài)的,其次是【鼓舞】

【弹(dàn)药回(huí)收】用轻质框架喷子时候带,由(yóu)于轻框备弹太少,个人认为必带(dài);用速射喷+金中藏(cáng)弹+雪上组合的(de)时候可(kě)以选择不带回(huí)收,带【支配】

印(yìn)记模组

感应(yīng)护盾是必带的,保证终(zhōng)结时候(hòu)的(de)安全,紧急情况躲伤害也能(néng)用,必带(dài)

特殊终结技:3层护甲充能给(gěi)绿弹,保(bǎo)障喷*药(yào)续航(háng) ,必带

最后一(yī)个位置有两个选择(zé):强力吸(xī)引或时间膨胀

强(qiáng)力吸(xī)引:撑(chēng)盾(dùn),吸(xī)引12.5M范围(wéi)内范(fàn)围(wéi)的光球,配合复原的回血和碎(suì)片的织造铠甲,个人觉得还不错(cuò)的选(xuǎn)择,可以带

时间(jiān)膨胀:携带【活力(lì)洗礼】时候带这个(gè),保证护甲充能层数

其他模组(zǔ)

比如【扩展】:撑(chēng)盾给10%的(de)近战能量,泰坦没(méi)事干(gàn)放(fàng)个盾来(lái)回转技能,个人觉得(dé)鸡(jī)肋,主要(yào)回近战还是依(yī)靠(kào)砸缠结(jié)触发(fā)碎(suì)片【狂怒丝线】

四、武(wǔ)器选择

武器模(mó)组推(tuī)荐(jiàn):推(tuī)荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动(dòng)画(huà)

【徒(tú)手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准(zhǔn)备动画。(徒手握把是为腰射弓服务的(de),提升腰射(shè)命(mìng)中(zhōng)率在弓(gōng)的准心上很明显,在喷子(zi)上实测不明显且只给0.95的(de)抬枪速度,不(bù)管收起,不(bù)如切换枪带的0.9收举)

主(zhǔ)要(yào)针(zhēn)对雪上加霜的喷子推(tuī)荐,建议都(dōu)去(qù)试试手感,喷子比较看个人喜好(hǎo),喷(pēn)子带一把即(jí)可,个(gè)人推荐【金中(zhōng)+雪上喷(pēn)】(雪上加(jiā)霜金perk容错更高(gāo)一点,允许空2发)

另外一把带环境对策武器(qì),3号(hào)位用推(tuī)推、心影

1号位(wèi)

轻质(zhì)框架用突击弹(dàn)匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣+金中藏弹+雪上加(jiā)霜(shuāng)+大师射程)手感超棒有特殊动画(huà),自带枪厂特性【热切换】加操控

(轻(qīng)质框(kuāng)架备弹劣势,但是操控高切枪更丝滑,考虑到本身高(gāo)操控面(miàn)板,加上枪(qiāng)厂(chǎng)特性,大师选了射程,当然你也(yě)可以(yǐ)继续大师操控)

断(duàn)剑(jiàn)者:(枪管套筒(tǒng)+突击(jī)弹匣+爆(bào)破专(zhuān)家+雪上加霜+大师(shī)操(cāo)控(kòng)/射程)轻质框架(jià),面板怪物。相比速射框架备弹(dàn)劣势,只有15发备弹。枪管有点挡视野

(3号(hào)位为什么选爆破专家?是为了(le)技(jì)能cD情况(kuàng)下,用喷子杀(shā)个怪回复钩爪(zhǎo),提升(shēng)容(róng)错(cuò),顺便换个弹,其他也没什么好选的,选其他不如直(zhí)接金中M5)

(为什(shén)么大(dà)师射程?首先是本(běn)身(shēn)操控面板(bǎn)够(gòu)高,主要(yào)使用者是缚(fù)丝(sī)泰坦(触(chù)发s22赛季(jì)模(mó)组单频大师),携带断剑者不(bù)带(dài)上升丝线情况,s22赛季(jì)可以(yǐ)用(yòng)大师(shī)操控,s23赛季泰坦会得到【合成手(shǒu)】给的操控和装(zhuāng)填,推(tuī)荐选大师射程)

一小步:枪管套筒+战术弹(dàn)匣+金(jīn)中(zhōng)+雪上,主手(shǒu)速(sù)射(shè)喷,备(bèi电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah)弹(dàn)多

2号位

固(gù)定低音(金(jīn)中/盗(dào)墓(mù)+雪上加霜(shuāng)):虚空(kōng)速射框架(jià),25发备弹,枪声(shēng)清脆(cuì),个(gè)人爱用

弑(shì)神者(金中(zhōng)/盗墓+雪上(shàng)加霜(shuāng)):虚空速射框架,同(tóng)固定低(dī)音,个人手感(gǎn)不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战(zhàn)术弹匣+盗墓+雪上(shàng)加霜+大(dà)师操(cāo)控):恶(è)化喷,火属性速射框架,有雪上加霜金perk,手感(gǎn)不错(cuò)自带瞄准镜

固定负载(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):电(diàn)属(shǔ)性速(sù)射框架,其实(shí)是电(diàn)猎(liè)的打拳喷,获取(qǔ)比较shi(智谋(móu))

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):电属性轻质(zhì)框架,备弹拉胯,不(bù)推荐,固定负载下位

总结

s22赛(sài)季(jì)有元(yuán)素弹(dàn)药,缺*直接缠结砸怪,但是如果缠(chán)结砸不死(sǐ)怪(宗师),队友没(méi)带特(tè)殊终结(jié)技(jì),会缺(quē)绿弹(dàn)(比如带断剑者、M5,轻质框架(jià)天(tiān)生备弹少)

断(duàn)剑(jiàn)者的(de)优(yōu)势在于缚丝(sī)属性+金(jīn)雪上(shàng)加霜,高操控(kòng)面(miàn)板,触发赛季(jì)模组【单频(pín)大师】能给近战10%加(jiā)伤,缺点备弹15发速射喷,优(yōu)势(shì)在于25发备弹(dàn),缺点是操(cāo)控较低,需要其他(tā)手段去补(如大师操控(kòng),上(shàng)升丝线碎(suì)片等),比如【固定低音】虚空速射喷,有金(jīn)中(zhōng)+雪上(shàng)的同时,能配合威能位推推、心(xīn)影(yǐng)带虚空弹药回收,弹药(yào)经济更好,所以个人爱用

五、操作(zuò)手法(fǎ)

基础:推(上(shàng)10s易伤)+喷(触发雪上)+充(chōng)能近战

进阶:

抓(zhuā)钩Q+喷子右键瞄准(触(chù)发雪上(shàng))+近战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上(shàng))+近(jìn)战

熟练:Q +推(tuī) +喷(pēn) +近战

备注:

1、记(jì)得改近战键位,怕(pà)喷子打不中的(de)可(kě)以弄个外置准心,瞄准喷的散布更小,能右键尽量右键

2、保证有织(zhī)造铠甲(jiǎ)前提下,尽量把技能留给(gěi)精英怪,三层近战cD冷(lěng)却不同,第(dì)3层<第2层(céng)<第1层,近战全(quán)清空后cD很长,杂兵直接普通(tōng)攻(gōng)击锤死

大招:右(yòu)键左左左(zuǒ)左循环

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