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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部分(fēn)比之一部(bù)更(gèng)难,依然创(chuàng)意(yì)十足,可调(diào)查的东西不多,也(yě)没有太(tài)多乱(luàn)七八(bā)糟的选(xuǎn)项扰乱注意力(lì),大部分都(dōu)可以自己解决。

逃脱游戏 《失物终点站2》,这里是失物终点站,遗失物们最终(zhōng)到达的地点。

本作品(pǐn)是(shì)一款(kuǎn)以(yǐ)“遗(yí)失物”为(wèi)主题的逃脱游戏(xì),为《失物(wù)终点站》的续作,但无需了(le)解前作便可游戏。

玩(wán)家(jiā)将成为列(liè)车员,将忘记(jì)自己身(shēn)份的遗失(shī)物(wù)们(men)送(sòng)回失(shī)主身边(biān)。

本(běn)作品为关卡型,解开每个关(guān)卡的谜题,可获(huò)得(dé)种种(zhǒng)道具(jù)。

每个(gè)关卡都有(yǒu)提示和答案(àn),即使是初学者也能(néng)游玩并通关(guān)。

一(yī)、可(kě)玩性(xìng)

《失物终点站2》是一个小关卡的解谜(mí)游戏,过(guò)程相(xiāng)对较短(duǎn)。可能很多玩(wán)家会更喜欢解决过程长、多(duō)场景关联强的谜(mí)题(tí), 但是小关卡也有它的好(hǎo)处,方便(biàn)简单(dān),而且不(bù)烧脑,不(bù)会玩着玩着就(jiù)不知道(dào)要去哪。这个游戏(xì)是(shì)非常典(diǎn)型的日式温情,恐(kǒng)怖(bù)悬疑(yí)谜题(tí)太多了,这些(xiē)正面的解谜游戏也是很(hěn)鼓(gǔ)舞(wǔ)人心的(de)。在习惯于寻求感官 *** 的现代,胆小解谜(mí)者的游戏空间其实被大大压(yā)缩了,而(ér)这款(kuǎn)游戏(xì)既能给(gěi)这些爱好(hǎo)者一个喘息的机会(huì),又能给普通玩家疲(pí)惫的生活增加(jiā)一些静(jìng)下心(xīn)来感受(shòu)细腻情感的时间。

二、剧情(qíng)分析(xī)

《失物(wù)终点(diǎn)站(zhàn)2》是(shì)一(yī)款日(rì)系(xì)风(fēng)格(gé)很(hěn)强的游戏,游戏(xì)中充满了日(rì)常的东西,可能(néng)每个玩家在某种(zhǒng)程(chéng)度(dù)上都遇到(dào)过(guò),尤其是手机(jī)在口袋里却(què)找(zhǎo)不到,游戏中就是这么(me)真实(shí)把这些展现出来了。最有感触的大概就(jiù)是到(dào)最(zuì)后,就算是一(yī)个遗(yí)失品,也在那(nà)一代人的记忆中留(liú)下了(le)小小的痕迹,时间匆匆,记(jì)忆褪(tuì)色,但(dàn)人是(shì)那些年存在过的(de)证明(míng),思(sī)想不会褪色(sè)。这是一(yī)种有趣的叙(xù)述(shù)方式,在寻(xún)找被遗忘的名字和(hé)前(qián)往(wǎng)站点的过(guò)程中,看到了一个又一个(gè)温暖感(gǎn)人的故事。不管(guǎn)珍贵与否(fǒu),那些陪伴我们很久的宠物和(hé)物品(pǐn),承载着我(wǒ)们(men)最珍贵的回(huí)忆,我们要(yào)好好珍(zhēn)惜。

三(sān)、谜(mí)题设计(jì)

《失(shī)物终点站2》的谜(mí)题(tí)部分比之一部更难,依然(rán)创意十足,可(kě)调查的东西不多(duō),也没有太(tài)多(duō)乱七八(bā)糟的选项扰乱(luàn)注意力,大部分(fēn)都可以自(zì)己解决,很多解谜游戏都把握不了(le)那个度,这个游戏很好(hǎo)的(de)控制了玩家(jiā)体验(yàn)和(hé)游戏难度(dù)的平衡。只是操作(zuò)不太顺利,场景(jǐng)数量(liàng)少,导致有些谜题解了一半还需要回顾线索,当你(nǐ)回来(lái)解决谜题的时候,需要点很多下才(cái)能回到谜题上,这个(gè)很麻烦,就是那(nà)个地铁线路(lù)图(tú),希望新作能在这方(fāng)面有所优化(huà)。

四、总结

《失物终点站2》的画风看起来(lái)很舒服,谜题也是满有脑洞的东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗,会考记忆力。音乐透露着淡淡的忧伤(shāng),很适合心情和剧(jù)情,这个(gè)背景音乐百听不厌,真的(de)很棒!在《失物(wù)终点站2》游(yóu)戏中玩家可以(yǐ)深(shēn)刻理解(jiě),珍惜(xī)现在,不要太(tài)纠结(jié)于过去,既然有(yǒu)过(guò)去,过去总会在自己身(shēn)上(shàng)留下(xià)痕迹。最后一(yī)个彩(cǎi)蛋关通过了,它真的会让人意(yì)识到,随(suí)着时间的推移,事物发(fā)生变化是必然(rán)的,从侧(cè)面突出了主题,不同的(de)人玩的心情和理解都不一(yī)样,这个游戏就(jiù)像一首诗(shī)。​​​​​​​

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