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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动(dòng)技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷(léi)音主动技(jì)能否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若(ruò)封(fēng)魔(mó);女儿村(cūn)主动技能锁千秋(qiū),被动技(jì)能心如镜(jìng)。

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【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家(jiā)残血时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的(de)使用成本与使用条件都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是(shì)需要一(yī)定的气血(xuè)基础(chǔ),使用(yòng)后还(hái)要休息一(yī)回合(hé))

被动(dòng)技(jì)能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自(zì)己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经(jīng)脉上(shàng)取消了这一(yī)条(tiáo),加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法(fǎ)宝那样,如果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定(dìng)的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换一(yī)次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为(wèi)这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能(néng),通用性更(gèng)高(gāo)一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):冷月清秋(给(gěi)月宫(gōng高宽深用什么字母表示什么,高宽深用什么字母表示出来)稳定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的(de)魔法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位。(这是(shì)一个(gè)全(quán)新的(de)技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明(míng)月(yuè)满(mǎn)月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如(rú)果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的(de)伤(shāng)害(hài)

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也(yě)给满月增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇(huáng)一(yī)次出(chū)手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害(hài),并且有3个以上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以作为破(pò)血的(de)平替技能,如果(guǒ)触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)自身(shēn)能有较高的(de)暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额外的伤(shāng)害,如(rú)果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是(shì)会立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的(de)我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿意激活被动技(jì)能(néng)。而且(qiě)愤怒机制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动技能(néng)的(de)上(shàng)限还(hái)是比(bǐ)平(píng)常花(huā)果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这样的玩(wán)家)可以选择(zé)主动技(jì)能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉得这(zhè)个很(hěn)棒的(de)技能,也不需要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们都(dōu)知道辅助封系防御都(dōu)比(bǐ)较高,一(yī)般(bān)来(lái)说(shuō)是不怎么(me)怕破(pò)碎(suì)的(de)。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力(lì)相对来说要(yào)弱一(yī)些。不过这个技能不是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合打中(zhōng)后(hòu)期的运(yùn)营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不(bù)增加(jiā)法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制(zhì),如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加了2个加伤的(de)效果

技能(néng)选择:被(bèi)动技(jì)能。墙(qiáng)裂(liè)推(tuī)荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎(yán)除了给(gěi)急火(huǒ)套更(gèng)广的作用面。如(rú)果(guǒ)这(zhè)个技(jì)能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他(tā)的法术单(dān)位增加(jiā)输出(chū)能力(lì)

不过这个技能只是给目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也(yě)是浪费(fèi)了魔王自(zì)身(shēn)当回合的(de)输出。

被动技能(néng):护(hù)犊(dú)情深(shēn)

这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音(yīn)

不(bù)过当前版本魔王(wáng)印(yìn)记流不太实(shí)用,不知道增加护(hù)盾(dùn)后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血(xuè)量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择(zé):除(chú)了魔雷音(yīn)可以选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

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怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值,而更进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击水(shuǐ)三千伤害和扶(fú)摇直(zhí)上暴(bào)击(jī)都更上一个层(céng)次。

被动(dòng)技能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝(bǎo)神(shén)佑(yòu)的(de)补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补偿神(shén)佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌的原因,星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大招一梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的(de)生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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