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mbb是什么公司,mbb是什么意思缩写 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输(shū)出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配置(zhì),改(gǎi)碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能(néng)量(liàng),做了一(yī)定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节(jié)生存(cún)的(de)情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级(jí)的近战能力(lì)能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他(tā)碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的(de)一(yī)击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随(suí)时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂(bì)模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可(kě)以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪(guài)能(néng)力一般(bān),要打三波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如(rú)果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多(duō)且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频(pín)大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器一发(fā),这(zhè)个流(liú)程是刚好(hǎo)填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手动装填(tián)一发(fā)(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的(de)能量手炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将启(qǐ)动(dòng)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击(jī)以及(jí)全(quán)部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切(qiè)换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队(duì)带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象(xiàng)各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为(wèi)近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路,需(xū)要你猎(liè)人上推推的(de)时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起(qǐ)带的(de))、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清怪(guài)关(guān)和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎(liè)了(le),那更(gèng)多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派,主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱(jù)到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进(jìn)行配置(zhì),可以(yǐ)带自(zì)制清怪(guài)(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性加(jiā)成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先(xiān)选mbb是什么公司,mbb是什么意思缩写mbb是什么公司,mbb是什么意思缩写择虚(xū)空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药(yào)的(de)(有小首领(lǐng)的(de)关(guān)卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是(shì)推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配合(hé)的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不(bù)需(xū)要你去保护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧(lóng)属于必带(dài)三(sān)件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照抄即可(kě)

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