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晋m是山西哪里的车 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《失物终点站2》一(yī)款以“遗失(shī)物”为主(zhǔ)题(tí)的逃脱游戏游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《失物(wù)终(zhōng)点站(zhàn)2》的谜题部分比之(zhī)一部(bù)更难(nán),依(yī)然创意十(shí)足,可调查的东西不多(duō),也没有(yǒu)太多乱七(qī)八糟的(de)选项扰乱注意力,大部(bù)分都可以自(zì)己解决。

逃脱游戏 《失(shī)物终点站(zhàn)2》,这(zhè)里是失(shī)物终点站,遗失物们最终到达的地点。

本(běn)作品是一款(kuǎn)以“遗(yí)失物”为主题的逃脱游戏,为(wèi)《失物终(zhōng)点站》的续作,但(dàn)无需了解前作便(biàn)可游(yóu)戏。

玩家(jiā)将成为列车员,将忘记(jì)自(zì)己(jǐ)身(shēn)份(fèn)的遗(yí)失物们送回失(shī)主身边。

本作品为关卡型,解开(kāi)每个(gè)关卡的谜(mí)题,可(kě)获得种种(zhǒng)道(dào)具。

每个关卡都有提示和答案,即使是初学者(zhě)也能游(yóu)玩并通关(guān)。

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一、可玩性

《失物(wù)终点站(zhàn)2》是一个小关卡的解谜游戏,过程相对较(jiào)短。可能很(hěn)多(duō)玩家会(huì)更喜欢解决(jué)过程长、多场景关联强的谜题, 但(dàn)是小关(guān)卡也有它的好(hǎo)处,方便(biàn)简(jiǎn)单,而且不烧脑,不会玩着玩(wán)着就(jiù)不知道要去哪。这个游(yóu)戏是非常典型的(de)日式温情(qíng),恐怖悬(xuán)疑谜题(tí)太多了,这些正面的解(jiě)谜游戏也是很鼓(gǔ)舞(wǔ)人心(xīn)的。在习惯于寻求感官 *** 的现代,胆小解谜者(zhě)的游戏空间其(qí)实被(bèi)大大(dà)压缩了,而这款游戏既能给(gěi)这些爱好者一个喘息的(de)机会,又(yòu)能给普(pǔ)通玩家疲(pí)惫的生活增加(jiā)一些(xiē)静下(xià)心来感受细腻情(qíng)感的时间。

二、剧(jù)情(qíng)分析

《失物终(zhōng)点站2》是一款日系风(fēng)格很强的游(yóu)戏(xì),游戏中充满了日(rì)常的东(dōng)西,可能每个玩家在某种程度上都遇到过,尤其是手机在(zài)口袋里却(què)找(zhǎo)不到(dào),游(yóu)戏中就是这么真实把这(zhè)些展现出来了。最有(yǒu)感触(chù)的大概就是到最后,就算是一(yī)个遗失品,也在那(nà)一代人的记(jì)忆中留下(xià)了小小(xiǎo)的痕(hén)迹(jì),时(shí)间匆(cōng)匆,记(jì)忆褪(tuì)色,但人是那些年(nián)存在过(guò)的证明,思想(xiǎng)不会褪色。这是一种有趣的叙述方式,在寻(xún)找(zhǎo)被遗忘的名字和前往站点的过程(chéng)中(zhōng),看到了一个(gè)又(yòu)一个温暖(nuǎn)感人的故事。不管珍贵与(yǔ)否,那些陪(péi)伴我们很久的宠物(wù)和物品,承载着我们最珍贵(guì)的回忆,我(wǒ)们要好好珍惜。

三(sān)、谜题设计(jì)

《失(shī)物终点站2》的谜题(tí)部分比之一部更难(nán),依(yī)然创意十(shí)足,可调查的东西不多,也没(méi)有太多乱七八糟的选(xuǎn)项扰乱注意力,大部分都可以自己解决,很(hěn)多解谜(mí)游戏都把(bǎ)握不(bù)了那个度,这个游(yóu)戏(xì)很好的控(kòng)制了玩家(jiā)体验和游戏难度的(de)平衡。只是操作不太(tài)顺利(lì),场(chǎng)景数量少,导(dǎo)致有些谜题(tí)解了(le)一半还需要回顾线索,当你回(huí)来解决(jué)谜(mí)题的时(shí)候,需要(yào)点很多下才能回(huí)到谜题上,这个(gè)很麻烦(fán),就是(shì)那(nà)个地铁线路图,希望新作(zuò)能在(zài)这方面有所优(yōu)化。

四、总结

《失物(wù)终(zhōng)点站2》的画风看起(qǐ)来很(hěn)舒服,谜(mí)题也是满有脑洞的,会考(kǎo)记忆(yì)力。音(yīn)乐透露着淡淡的(de)忧伤,很适合心情(qíng)和(hé)剧(jù)情,这个背(bèi)景(jǐng)音(yīn)乐(lè)百听不厌,真的很棒(晋m是山西哪里的车bàng)!在《失物终点站2》游戏中玩家可以(yǐ)深(shēn)刻理解,珍惜现在(zài),不要太纠结于过去,既然有过去(qù),过去总会在自己身(shēn)上留下(xià)痕迹。最后一(yī)个(gè)彩蛋关(guān)通过了(le),它真的会让(ràng)人意识到,随着时间的(de)推移,事物发生变(biàn)化是必(bì)然(rán)的,从侧面突出了主题,不(bù)同的人(rén)玩的心(xīn)情和理解都不一样,这个游戏就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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