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食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失衡值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

食邑五百户是什么意思,半年食邑是什么意思骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过(guò)在每个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的(de)回复(fù)力基(jī)本(běn)上(shàng)会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰(yàn)招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下(xià)常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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