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嘴巴含胸的感觉知乎 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的《权力的游(yóu)戏(xì)凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己(jǐ)的目标并在此(cǐ)基础(chǔ)上(shàng)塑造(zào)自己(jǐ)的(de)游戏角色。我(wǒ)们(men)可以将游(yóu)玩(wán)风(fēng)格(gé)分(fēn)为七大类,游戏中没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别(bié),你可以选择自己的(de)游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进。

首先(xiān),我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大(dà)类,然后我将逐(zhú)一介(jiè)绍这些类别及其子类(lèi)别(bié)。一位玩(wán)家可以分配到(dào)的类别和子类别(bié)数量(liàng)是没有(yǒu)限(xiàn)制的,你(nǐ)也可以这样理解:所(suǒ)有玩(wán)家都可以在游戏中追求(qiú)多个目(mù)标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类玩家的(de)终极目标是(shì)提(tí)高战力(lì)。归至(zhì)这(zhè)一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对游戏的其(qí)他无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣(qù)。

发育(yù)型玩(wán)家可以分为(wèi)三个子类别,主(zhǔ)要取决于(yú)他(tā)们在游戏(xì)内身(shēn)处的阶(jiē)段。这三个(gè)子类(lèi)别分别是:建造者、研究者和训(xùn)练(liàn)者。建造(zào)者是(shì)专(zhuān)注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都会经历(lì)的游戏早(zǎo)期阶(jiē)段。

研究者专注于花费较高的各类研(yán)究。最初的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军(jūn)制改革(额外部队队列(liè))以及(jí)狂热(rè)和减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究(jiū),如果玩(wán)家不(bù)希望将战力提升至过高水(shuǐ)平(píng)(避免提升迁移(yí)王国的难(nán)度),他们会选择跳过这(zhè)类(lèi)研(yán)究。

训练(liàn)者热衷于(yú)建设部队。拥有(yǒu)超过100万(wàn)士兵才(cái)能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力提(tí)升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作(zuò)储备军(jūn),或是提高战力的附加力量。要注意的(de)是,训练者(zhě)不一定是优秀(xiù)的战士(shì),在介绍(shào)战士类(lèi)别(bié)时,我会详细解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩(wán)家热(rè)衷于收集游戏内(nèi)的特定内容组合,例(lì)如(rú)领主装备(bèi)、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤(fū)等(děng)。这类玩家的(de)主要目的是拥有(yǒu)一套或多套上述内(nèi)容,且等级(jí)达到更高。

游戏内有许多内容组合可供玩家(jiā)收集。这些内容可以通过不同方式(shì)为玩家提供加成和增(zēng)益,而这正是玩家(jiā)收集它们的主(zhǔ)要(yào)原因。其实,你向这些(xiē)组合(hé)内容投(tóu)入得(dé)越(yuè)多,能从中(zhōng)获得的加成和增益数(shù)量反(fǎn)而(ér)会减少,在(zài)多数情况下,最有(yǒu)利的方式(shì)是(shì)专注于(yú)收集多个内容(róng)组合,每种东西都收集一点(diǎn),而(ér)不是只收集某(mǒu)一(yī)个(gè)组(zǔ)合。

但是,收集者(zhě)努力收(shōu)集不(bù)一定是为了加(jiā)成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这(zhè)些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发光(guāng)的(de)领主装备,因为对(duì)这类(lèi)玩家而言,它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足作战和(hé)活动的(de)需(xū)求。他们会(huì)使(shǐ)用账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集(jí)者(zhě)去填充联盟补给(gěi)。作为主要的(de)玩(wán)家类别,耕作者并(bìng)没有特定的终极(jí)目标,但他们是支持联盟长期(qī)生存的必要(yào)力量。

收集资(zī)源的方式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量收(shōu)集:采(cǎi)用这种方式的(de)玩家会利用外城建筑生(shēng)产资源。他(tā)们只会建造一种资源建筑(zhù)(例(lì)如至(zhì)建造铁矿(kuàng)),这样可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他(tā)们(men)还会优先培(péi)养有利于提升该(gāi)种生产效(xiào)果的指(zhǐ)挥(huī)官(guān),以及选择(zé)可以提高超量收集速度的(de)天(tiān)赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会(huì)派(pài)遣行军队(duì)列(liè)一个接一(yī)个(gè)地占领采(cǎi)集点(diǎn)。当然,不要忘(wàng)记圣(shèng)堂可(kě)以提(tí)供提(tí)升采集(jí)速度(dù)的增益哦(ó)!

在游戏早期(qī)阶段,采集资源至(zhì)关重要(yào),因为(wèi)它还可(kě)以帮助玩家强化领主的(de)勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对于不同(tóng嘴巴含胸的感觉知乎)的游戏活动而言,采集的(de)重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩(wán)家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其中包括许多(duō)有趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款游戏(xì)的(de)重要(yào)因素(sù)。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动最活跃(yuè)的玩(wán)家(jiā),他们乐善好施(shī),能够在享(xiǎng)受游戏(xì)的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子(zi)。

在(zài)这(zhè)款游戏(xì)中,几乎(hū)每(měi)一位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王(wáng)国(guó)和好友。而这款游(yóu)戏之(zhī)所以能延续,也依(yī)赖于我们一(yī)起携手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战(zhàn)略家与领袖嘴巴含胸的感觉知乎是推动这款游(yóu)戏和其他玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类(lèi)玩家(jiā)的终极目标是见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须(xū)了解游(yóu)戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏知识和经(jīng)验却并不简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历多(duō)场战斗,才能掌握在竞技游戏中领导他人的能(néng)力(lì)。有(yǒu)一定的(de)时间(jiān)和(hé)精力,而且本(běn)身(shēn)有一定策略游戏经验且(qiě)善(shàn)于运(yùn)筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略家(jiā)在游戏中会受(shòu)到更多玩家的爱(ài)戴。

这(zhè)部分(fēn)乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和出谋(móu)划策,而(ér)且(qiě)他(tā)们(men)会为此(cǐ)坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规(guī)划战(zhàn)场、将所有人部(bù)署在(zài)正确的位置(zhì)就像是在下(xià)一(yī)盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家(jiā),领(lǐng)袖(xiù)必须掌握(wò)特定的社(shè)交技能且拥(yōng)有优(yōu)异(yì)的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活(huó)动或特定的(de)目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内(nèi)会有多种多(duō)样的游戏活动,让我(wǒ)们(men)一(yī)起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择战斗(dòu),专注(zhù)于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏(xì)活动中取得更高名次。这不光会(huì)让某些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也(yě)会让某些(xiē)顶尖联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让(ràng)全体游戏玩家看到。而对(duì)于冠(guān)军类玩家而言,这些无(wú)上的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的(de)战士类玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分为(wèi)两个(gè)子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只有你的(de)增益和加(jiā)成(chéng)会在(zài)战斗中(zhōng)生效。要想成为集结(jié)领(lǐng)袖,你(nǐ)必须(xū)比(bǐ)其他玩家(jiā)更加强大(dà),经验(yàn)也要足够丰(fēng)富(fù),其他(tā)人才有信心将士兵托付给你。除了(le)增益和加成以外,集结领袖还需(xū)要关注集结的(de)规(guī)模。集(jí)结规模过(guò)小的领袖(xiù)无法造成大(dà)量伤(shāng)害。此外,集(jí)结领袖(xiù)通常也是出色的(de)收集者,因为(wèi)他们(men)需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更加强悍(hàn)。强大(dà)的(de)集结领袖能够(gòu)占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧(cuī)毁敌人的军队(duì)。

b) 集结(jié)参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主要取决于参战(zhàn)者的人数。越多(duō)玩家(jiā)愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和巨(jù)龙参与集(jí)结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越(yuè)大。成为传奇(qí)斗士是(shì)莫大(dà)的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏将会孕育(yù)出数(shù)不(bù)胜数的(de)伟(wěi)大斗(dòu)士,其(qí)中不乏(fá)会有许多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每一场(chǎng)战斗中。

从另一(yī)方面(miàn)看,集结领袖和集(jí)结(jié)参与者(zhě)也可以是(shì):

a) 零城堡战士:集结领袖和参与者在受到攻(gōng)击时(shí),可以选择保留(liú)最(zuì)少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来。这种做法(fǎ)有助于将火力集中在(zài)更(gèng)容易被击败的(de)敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的(de)敌人所发起的攻击。零(líng)城堡战(zhàn)士(shì)无法成为建造(zào)者(发(fā)育型(xíng)玩家),因为你(nǐ)需要(yào)将士兵数量维持在较(jiào)低(dī)的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人(rén)伤害(hài)的角(jiǎo)色。而在这款游戏中(zhōng),坦克(kè)类玩(wán)家所打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士(shì)兵才有机(jī)会(huì)抵(dǐ)抗集结规模较大的集结领袖(xiù)。他们(men)还需要拥有数量足够稳(wěn)健(jiàn)的前排(pái)增援,才(cái)有助于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外,巨龙(lóng)的属性也(yě)可(kě)以提升(shēng)他们的增益效果。无论(lùn)多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠(kào)集结队(duì)友的协助(zhù)。

战(zhàn)士可(kě)以拥有(yǒu)不同(tóng)的终极目(mù)标,但(dàn)主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存(cún)在(zài)的(de)意(yì)义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力(lì)之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分(fēn)战士会集中精力征服(fú)他人(rén);部分人渴(kě)望见证敌人元气(qì)大伤、损失(shī)士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功值(zhí)。军功(gōng)是一(yī)种特殊(shū)积分,在(zài)一位玩(wán)家与解锁骑士(shì)或以(yǐ)上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩(wán)家(jiā)战斗时,如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上士兵,就会(huì)获得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世(shì)界和击杀士兵(bīng)获(huò)得更多(duō)军功的玩家、玩(wán)家群体(tǐ)或联盟。为防止(zhǐ)在离(lí)线期间被军(jūn)功猎人(rén)或(huò)入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏前设置结界,或拜(bài)托他人来保护(hù)你的领地。

哪(nǎ)一个是更(gèng)佳(jiā)角色类别?

没有完(wán)美的角色类别。在这款即时(shí)战略开放世界游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选择自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大胆前进(jìn)。最重要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情(qíng)享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色类(lèi)别为什么重要?

你需要知道自己希望在游戏里做什(shén)么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士(shì)兵的玩(wán)家不一(yī)定适合成(chéng)为(wèi)战士,而收(shōu)集(jí)了全部指挥官的玩家也不(bù)一定拥有更佳的属性。从(cóng)另(lìng)一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格(gé)的(de)人(rén),加入与你目标(biāo)一致的联(lián)盟。

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