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2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据

2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清(qīng)怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎(suì)片会清空大招和技(jì)能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获(huò)得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速(sù)启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济(jì),这两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗充能,不(bù)能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于(yú)没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输出阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺重弹(dàn),更好是一(yī)波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机(jī)制很方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段(duàn)切(qiè)配置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二(èr)发可能(néng)没装上,可(kě)以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但是(shì)一般(bān)等(děng)1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器(qì)一(yī)发,这个(gè)流(liú)程是刚好(hǎo)填一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接射,然(rán)后直接切(qiè)枪(qiāng)四合(hé)一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统三切(qiè),多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的(de)伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足第(dì)二条要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一(yī)般(bān)上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有(yǒu)星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击(jī)补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关(guān)卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带2022年中国人平均身高是多少,中国最新身高统计数据这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(这(zhè)两(liǎng)基本一(yī)起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没(méi)太(tài)大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的(de)是一(yī)个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是你的(de)主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以(yǐ)在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是(shì)能近(jìn)战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合(hé)单打独斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那么(me)用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自(zì)己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷(léi)的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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