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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在(zài)2魂处手(shǒu)法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤(shāng)吃满卢(lú)卡攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

卢卡(kǎ)是(shì)4星虚无(wú)命途物理角色(sè),技能均为单体(tǐ)伤害,可(kě)主动为(wèi)敌人挂上裂伤(shāng)和易伤等效第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手果,本次为大家带来(lái)《崩坏(huài):星穹铁道》卢卡星魂(hún)详解,卢(lú)卡星魂介(jiè)绍分析。在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长(zhǎng)而变(biàn)动(dòng)。

①1魂属于增伤(shāng)星魂,攻击的目标处于裂伤状态,则增伤15%,这(zhè)个(gè)增伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果(guǒ)敌人身上没有裂伤,使用战技并(bìng)不会为(wèi)自(zì)身触(chù)发增伤buff。

② 2魂可优化循(xún)环,战技命中(zhōng)物(wù)理(lǐ)弱点敌人,则多增加1层【斗志】,即面对物理弱(ruò)点敌(dí)人可打出战技→强(qiáng)化普攻→战技→强化(huà)普攻输出手法,再加上终结技给予的2层(céng)【斗志(zhì)】,大大(dà)保证了【斗志】层数(shù)的充足,几乎不需要穿插普攻来叠加(jiā)【斗(dòu)志(zhì)】层数。

③ 4魂(hún)加攻星魂,每获(huò)得(dé)1层【斗志】,攻击力(lì)提(tí)5%,最多叠加4层,也就是整(zhěng)局最多永久提(tí)高20%攻击力(lì)。

加攻不但(dàn)能(néng)提高(gāo)直伤伤害,也使战技的裂伤dot上限(xiàn)得到提高,从(cóng)而可(kě)以使(shǐ)精英或boss敌人受到更高的(de)战技裂(liè)伤。

Tips:开(kāi)局给予的1层【斗志】不(bù)会加攻,使用(yòng)秘技可叠加1层(céng)。

这个星魂开局不久就能叠满加攻,尤其战技面对物(wù)理弱点敌人(rén),配合2魂效果可直接(jiē)叠加2层。

④ 6魂可就重要(yào)了,由(yóu)于行迹能(néng)力【粉碎(suì)斗志】使(shǐ)强(qiáng)化普(pǔ)攻中【直冲拳(quán)】段数在3~6段浮动,而6魂则是让卢卡在强化普攻命(mìng)中裂伤状态的敌人,每(měi)段(duàn)【直冲拳】都可以结算裂伤8%的伤害。

举(jǔ)个例(lì)子:

条件1:敌人(rén)身上挂(guà)有击破(pò)裂(liè)伤与战技裂伤。

条件2:卢(lú)卡(kǎ)强化(huà)普攻(gōng)打出6段【直冲拳】。

则(zé)敌人身(shēn)上(shàng)一共(gòng)会出现21段(duàn)伤害,分别(bié)是(shì)6段【直冲拳】直伤,1段【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳】结算8%击(jī)破裂(liè)伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结(jié)算8%战(zhàn)技(jì)裂伤dot,1段(duàn)结算击破裂伤dot,1段结算战(zhàn)技裂伤。(你会看到密密麻麻的伤(shāng)害,体验感贼爽)

Tips:强化(huà)普攻当回(huí)合击破敌人,也会结(jié)算(suàn)【直冲拳(quán)】相同段(duàn)数的8%击破裂伤dot以(yǐ)及最后大额的击破裂(liè)伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数取4.5段(duàn)。

③ 裂伤(shāng)吃(chī)满卢卡攻击(jī)力上限,即(jí)随攻击(jī)力增长而变(biàn)动。

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