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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手游》中(zhōng)获得一(yī)件传说词缀(zhuì)的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创建(jiàn)词(cí)缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变(biàn)量数(shù)值附加基数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开头的词缀代码表示自(zì)动适配出品质(zhì)从0-3之(zhī)间的词缀(0为不(bù)附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制(zhì)定(dìng)词缀:cw=词缀id+变(biàn)量(liàng)数值(zhí)附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说(shuō)明(míng):表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定(dìng)物品(pǐn)的记(jì)录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代(dài)码数组(zǔ)由列(liè)数(shù)为2的二维数(shù)组组(zǔ)成,列1为枚举(jǔ)值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么他的(de)变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱(xiāng)的(东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗pan style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗de)附魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附(fù)魔词条的属(shǔ)性(xìng):(我这里统计的全是传(chuán)说品(pǐn)质的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神=精(jīng)神

吸(xī)血刃:普(pǔ)通攻击吸血(xuè)造成(chéng)40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友(yǒu)方(fāng)击(jī)退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上限(xiàn) +四维(wéi)一项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自(zì)己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随(suí)机(jī)15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机(jī)15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维(wéi)一项随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提(tí)升10%所受到的全部(bù)伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主(zhǔ)动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物(w东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗ù)理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次(cì)造成裂地效果 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤(shāng)害(hài)+100% 四(sì)维随(suí)机(jī)一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步(bù)兵伤(shāng)害增加15% 四(sì)维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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