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气血(xuè)觉醒(xǐng)技能累(lèi)计大于(yú)50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续(xù)30s,累计(jì)大(dà)于(文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释yú)150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技能是根据吸血量分(fēn)为低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血(xuè),累计(jì)大(dà)于50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释s,累计大(dà)于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根(gēn)据吸血量分为低/高两档加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已(yǐ)满(mǎn)仍(réng)然可以触发(fā),持续30秒

物(wù)理和属性(xìng)双加成(chéng),固定值加算,属性弩(nǔ)可(kě)以考虑使用(yòng)

LV1 近战(zhàn)5/10物(wù)理(lǐ)和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结(jié)

累计(jì)大于50小于(yú)150触发(fā)一阶,持(chí)续(xù)30s,累计(jì)大(dà)于150触发(fā)二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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