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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(两斤大概有多重参照物,2斤有多重?gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分(fēn)具(jù)备一定输出(chū)能力(lì),也(yě)有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即(jí)发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的(de)会被压得起(qǐ)不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇(ch两斤大概有多重参照物,2斤有多重?óu)恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能(néng)力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战能(néng)力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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