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认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的(de)活动武器(qì)一样,实战表现一认真地还是认真的写作业,认真的与认真地般可(kě)以不用强化,收藏即可。其适用的(de)角色主要是(shì)烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输(shū)出为主(zhǔ),对充能也有一定需求(qiú)的角色。

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌是原神4.1的新活动武器。本期为大家带(dài)来(lái)的是原神无垠蔚蓝之歌武器解(jiě)析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成材料。无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活(huó)动(dòng)武器一样,实(shí)战表现一般可以不用强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适用的角色(sè)主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能也有一定需(xū)求的角色。

一(yī)、武器简介

二、养成材料(liào)

三(sān)、武器(qì)简评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词条(tiáo)为充能的法(fǎ)器。

模(mó)型特点是高白值(zhí)低属性,但(dàn)充能是辅助向的属性,按(àn)理对于辅助来说,更想(xiǎng)要更多(duō)的充能(néng)属性,而不是攻(gōng)击(jī)白(bái)值,所(suǒ)以这个模型显(xiǎn)得有些尴尬(gà)。

武器(qì)的被动技能可以提高角色普攻和重击的伤害(hài),又像是侧重于输出,看上去自(zì)相矛盾。这也导(dǎo)致了(le)其在输出面表(biǎo)现(xiàn)一般(bān),辅助能力也并不精(jīng)进。

总体来说,和往常的(de)活动赠送武器一样,明显在数值是存在毒点,不建议(yì)玩家强化,收藏(cáng)即可。这也也(yě)有(yǒu)个好处,毕竟(jìng)是绝版(bǎn)武器,不会(huì)导(dǎo)致一些玩家因为入坑较晚错(cuò)过某(mǒu)些活动而在(zài)装(zhuāng)备(bèi)上与(yǔ)老玩家拉开无(wú)法弥(mí)补的差距。但同(tóng)时又保证(zhèng)了收藏价值,对(duì)于老玩家来说也(yě)能接受。

四、进阶分析

图中按那维(wéi)莱特+达达利亚+枫(fēng)原万叶+钟离的队伍进行计算(suàn),比较(jiào)那(nà)维莱特满buff的重击伤害期望。可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在伤害面表现并(bìng)不好,甚至不如试(shì)做金珀(pò)。

分析其原(yuán)因,试(shì)做(zuò)和无垠的武器白值对那维莱特来说都(dōu)没有收益(yì),其实就(jiù)是比较生(shēng)命词条和增伤词(cí)条的收(shōu)益。最终,因为目前(qián)缺少生命(mìng)拐(guǎi),而且(qiě)金珀的生命百分比要比无垠的增伤数值高一点点,所(suǒ)以输出还是金珀(pò)高(gāo)。

充(chōng)能效率的属性(xìng)对于那维(wéi)来说可以(yǐ)是有效(xiào)词条(tiáo),那维开大获得露珠(zhū)可以提高其持续输(shū)出(chū)能力。能够让输出更加(jiā)平滑,大(dà)招不(bù)卡(kǎ)手(shǒu)。

但(dàn)聪(cōng)明的你(nǐ)一定也发现了,无垠就(jiù)算(suàn)一(yī)级都(dōu)不(bù)强化,也可以给那(nà)维提供完整的输出属(shǔ)性。省材料也算一(yī)个优(yōu)势(shì)吧。

图中计算烟绯重击蒸发(fā)的(de)伤害期望,流浪乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价于六(liù)轮(lún)平(píng)均触(chù)发三次不(bù)同的buff)。

可以(yǐ)看到,无(wú)垠认真地还是认真的写作业,认真的与认真地蔚蓝之歌的伤(shāng)害表现也(yě)是(shì)较低的(de)。但充能效率算是有效词(cí)条,烟绯的(de)大招还是比较关键的,总体来(lái)说会认真地还是认真的写作业,认真的与认真地使玩家体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个(gè)人并不是很(hěn)推荐给烟绯换无(wú)垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武器(qì)一样,实(shí)战表现一(yī)般可以不用强化,收藏(cáng)即(jí)可。其(qí)适(shì)用的角(jiǎo)色主要是(shì)烟(yān)绯(fēi)和那维莱特这(zhè)类重击输出为(wèi)主(zhǔ),对(duì)充能(néng)也有(yǒu)一(yī)定需求的角色。

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