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肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢

肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作(zuò),相当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六(liù)年了都还不断(duàn)有新(xīn)玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了(le)8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其(qí)实已经有了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定上(shàng)都(dōu)相当不(bù)错,并(bìng)收获了众多(duō)游(yóu)戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而出(chū)。

而在有了前(qián)两部作品的基础后(hòu),这第(dì)三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质(zhì)量(liàng)的再次突(tū)破。

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本作(zuò)结(jié)合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱(qū)动力。游戏中的一众(zhòng)角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行星进行(xíng)争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异,让人摸(mō)不着头脑的同时(shí),又(yòu)很容易浮想联(lián)翩

实(shí)际(jì)上(shàng),本(běn)作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污(wū)垢的游(yóu)戏,简单(dān)来说就是两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非(fēi)常简单(dān),只需要玩(wán)家(jiā)接(jiē)受游戏中的委(wěi)托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的(de)物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能(néng)比(bǐ)较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美(měi)如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满(mǎn)足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手柄的(de)扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜游戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可(kě)以分离,做到“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头(tóu)扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但(dàn)必(bì)须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电这(zhè)一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场景物体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计(jì)更加(jiā)丰(fēng)富,全(quán)程都(dōu)能保持(chí)让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂(táng)开发(fā),但却有着(zhe)浓郁的(de)“任味”。非常标准的(de)起承转合,使得(dé)整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直(zhí)到(dào)游戏通关的那一(yī)瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看(kàn)着(zhe)很有8位(wèi)机(jī)的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多(duō)个方面,也(yě)都还(hái)原(yuán)了那时候的(de)味道。

在大块(kuài)像素(sù)点编(biān)织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法(fǎ)以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少数(shù)被任天堂官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量(liàng)上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它除了(le)包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式(shì)甚至玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可(kě)是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星(xīng)之(zhī)卡(kǎ)比》系(xì)列的(de)HAL研(yán)究(jiū)所。

但(dàn)或许是(shì)因肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢为(wèi)像素画(huà)风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作游戏(xì)的模式非(fēi)常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮(bàn)演一(yī)个来自(zì)外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的(de)精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超(chāo)大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素(sù)的(de)画风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为(wèi)动听的(de)洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳(quán)》这(zhè)个系列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬成中年大(dà)叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系列与2020年(nián)再度重(zhòng)见(jiàn)天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手(shǒu)难度,但(dàn)游戏(xì)顶(dǐng)级的画面质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

上周,本作推出大型更新,包括肖姓出过哪些名人名字,肖姓出过哪些名人呢(kuò)了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式(shì)以及全(quán)新的自定(dìng)义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻(dòng)结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依旧是业界(jiè)顶尖(jiān)水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美(měi)诠释了(le)“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有许多(duō)非常(cháng)诱人(rén)的收集(jí)要(yào)素(回报),但这些收集(jí)要素同时也(yě)伴随(suí)着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

巨(jù)好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在(zài)移(yí)植NS的过程中,除(chú)了一系(xì)列加(jiā)料外(wài)还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩家,也(yě)可以畅(chàng)享本作设计精妙(miào)的关(guān)卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的(de)全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是(shì)图标符(fú)号和阿拉伯(bó)数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为(wèi)需要看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实(shí)际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状的(de)方(fāng)块从上往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会(huì)受到重(zhòng)力的(de)影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不(bù)会导致倾(qīng)斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量的(de)方(fāng)块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需要(yào)尽可能利用(yòng)好每一个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还(hái)支持最多(duō)4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏(huài),例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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