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水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用

水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞(dàn)生了(le)许多爆火的大作,相当(dāng)一部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然(rán)在(zài)剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云(yún)的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用前两部作品的(de)基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量的再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是(shì)不(bù)容错(cuò)过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完(wán)事(shì)模(mó)拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪(guài)异,让人摸不着头(tóu)脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际上(shàng),本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污(wū)垢(gòu)的游戏(xì),简单(dān)来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩(wán)家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满足感也是其(qí)他游戏难(nán)以替代(dài)的。不(bù)需要(yào)忍(rěn)受(shòu)现实(shí)中(zhōng)被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电(diàn)水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体(tǐ)可以分离,做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到(dào)的场景物体通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关(guān)两种状态(tài),以此形成(chéng)过关(guān)的(de)道路。

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这一设计让关卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然(rán)并非任天(tiān)堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承转合(hé),使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程(ché水密码适合什么年龄,水密码适合什么年龄段的女生使用ng)保持(chí)惊(jīng)喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直(zhí)到(dào)游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面(miàn),也都还原了那(nà)时(shí)候(hòu)的味道(dào)。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的(de)华丽画面下(xià),极佳的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶(dǐng)尖的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本(běn)作的内(nèi)容极度(dù)丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被(bèi)任天堂官方给予了极高评价的(de)作(zuò)品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在(zài)内(nèi)容的(de)质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一(yī)款游戏(xì),它除(chú)了(le)包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资料篇游戏(xì)的合(hé)集,不同的模式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然(rán)不同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是因为像素画风确实(shí)是有些太“独(dú)立游(yóu)戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式(shì),乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简(jiǎn)单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的(de)机械臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来(lái)打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致和(hé)丰富程度(dù),要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的(de)画(huà)风也清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动(dòng)听的洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一(yī)玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁(suì)的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级的(de)画(huà)面质(zhì)感、出(chū)色的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩(wán)家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后(hòu)的(de)今天,它仍然在保持更新(xīn)。

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上周(zhōu),本作推出大型更(gèng)新(xīn),包括了300多(duō)项改进,还追加(jiā)了全新的(de)合作招式(shì)以及全新(xīn)的(de)自定义生存模式,进一(yī)步拓宽了(le)游戏的(de)可(kě)玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻结(jié)

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被(bèi)许多(duō)玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计(jì)思(sī)路。关卡中往往(wǎng)会有许(xǔ)多非常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要(yào)素(sù)同时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列(liè)加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅(chàng)享(xiǎng)本(běn)作设计精(jīng)妙的(de)关卡(kǎ)。

当然(rán),这(zhè)种堪称(chēng)神(shén)作(zuò)的游(yóu)戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮。这也(yě)导致(zhì)这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是(shì)图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相比之(zhī)下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例(lì),都(dōu)是些很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同(tóng)形(xíng)状的方(fāng)块从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方(fāng)块(kuài)叠(dié)高高。游(yóu)戏(xì)中的方块带有(yǒu)重力物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块(kuài)堆(duī)叠的过程中左右保(bǎo)持平衡(héng),考虑方块(kuài)的重心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来(lái)会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定(dìng)数量的方(fāng)块搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需要尽可(kě)能利用好每一个方(fāng)格空间(jiān),并(bìng)尽量搭(dā)出一(yī)个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作(zuò)除(chú)了拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常出(chū)色(sè)!

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