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飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗

飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的(de)好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼(y飞机手提7kg超重怎么办,随身行李超重有人管吗ǎn)的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死(sǐ)战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格(gé)威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个(gè)台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野(yě)地(dì)下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况下常态(tài)高周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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