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空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平(píng),少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少。

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《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自(zì)身(shēn)使用,持续期(qī)间回合结束增(zēng)加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的(de)时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且不累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)值较少的(de)时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果(guǒ)也(yě)会较低甚至是(shì)没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结(jié)束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属(shǔ)性获(huò)得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害的封印、和(hé)受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础效(xiào)果,也(yě)增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来(lái)大特技,玉清,破碎(suì)这些都(dōu)用空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗(yòng)不(bù)出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是(shì)真的不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不(bù)一(yī)定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也(yě)是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补回来(lái)的(de)

太(tài)阴(yīn)我也同样不(bù)推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的(de),其次(cì)是太(tài)阳,有(yǒu)时候着(zhe)急(jí)用(yòng)怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去(qù)的了

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