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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使(shǐ蜡的熔点是多少度)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

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【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的(de)情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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