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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与托帕同期(qī)UP的限定光(guāng)锥,被称为托帕专武。特别是(shì)队伍中有另一个输出位的托(tuō)帕,建议优先选这个光锥。

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥(zhuī)推荐分析,托帕用什么光锥。五(wǔ)星(xīng)光锥「烦(fán)恼着,幸福(fú)着(巡(xún)猎)」作为印(yìn)有(yǒu)托帕形象,与托帕同(tóng)期(qī)UP的限定光锥,被(bèi)称(chēng)为托帕专武。特别是队伍(wǔ)中有(yǒu)另一(yī)个输出位的托(tuō)帕,建议优先选这个光锥。

推荐一:五星(xīng)光(guāng)锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」

作为(wèi)印有托帕形象,与托帕同期UP的(de)限定光锥(zhuī),被称为托帕(pà)专武。

可以给(gěi)托帕(pà)提供常驻的暴(bào)击率加(jiā)成(chéng),降低托帕的(de)配装(zhuāng)压力,还能提升托帕的追加(jiā)攻击伤害(hài),托帕所有(yǒu)伤害(hài)都属于追加(jiā)攻击,所以基本等同于全伤(shāng)害提升。并且还(hái)提供了一(yī)个辅(fǔ)助(zhù)机制,在装备者(zhě)释放追加攻(gōng)击(jī)后,给敌人施加一个更(gèng)高可以(yǐ)叠两层的永(yǒng)久的(de)负面效果,我方所有角色攻击该敌人都会让这次伤害的暴击伤害提高,非(fēi)常适合托帕。特别是(shì)队伍中有(yǒu)另一个输出位的托帕(pà),建议优先选(xuǎn)这(zhè)个光锥。

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推荐二:四星光锥「论(lùn)剑(巡(xún)猎)」

这个光(guāng)锥提供(gōng)高额(é)的增(zēng)伤,但需(xū)要保持(chí)攻击同个角色(sè)来(lái)维持层数,适合多段攻击的角色,或(huò)者在有对(duì)单需求时使用,托帕的战技和追(zhuī)击都至少有7段(duàn),非常轻松就能叠满增益(yì)层数。满叠(dié)影(yǐng)的情况下,这(zhè)个光锥的收益是四星中之(zhī)一,甚(shèn)至可以和非专武的(de)1叠五星(xīng)比(bǐ)一比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎(liè))」

这个光锥提供了非常多的常驻暴击伤害(hài),且如果普攻(gōng)战技有一次没有暴击,就能(néng)额(é)外再(zài)获得大量暴击率加成,正好托帕(pà)的战(zhàn)技有7段(duàn)伤害,想要触发(fā)这个效(xiào)果非常简单(dān)。并且虽(suī)然BUff只持续(xù)1回(huí)合(hé),但是触发的那(nà)个回合是不(bù)会消(xiāo)耗的,也(yě)就是相当于(yú)每3回合可(kě)以覆盖(gài)2回合(hé)。而(ér)账账(zhàng)的行(xíng)动不属于(yú)托帕(pà)的回合,也(yě)不会消耗(hào)BUff,这使(shǐ)得托帕可以白(bái)嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还算可以。

可用(yòng)四(sì):五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的专武,提供(gōng)暴击率和战技普(pǔ)攻增(zēng)伤,但(dàn)对速度(dù)要求比(bǐ)较高,托(tuō)帕(pà)需要(yào)和艾丝(sī)妲配(pèi)合才能够吃满层数,覆盖率和加速BUff覆盖率(lǜ)成(chéng)正比。而终结技暴击伤害加成由于托(tuō)帕的终(zhōng)结技没有伤害,所以就吃不到增益(yì)了。更多的时候可能会是一个只能(néng)吃到暴击(jī)率的白板。

可用四:五星光锥「星(xīng)海巡航(巡(xún)猎)」

可在模拟(nǐ)宇(yǔ)宙黑(hēi)塔的商店中(zhōng)免费兑换到满(mǎn)叠的五星(xīng)光锥,其(qí)技(jì)能(néng)常(cháng)态提供不少暴击率,可以降低托帕(pà)的配装压力,另外(wài)两(liǎng)项效果之(zhī)一项可以提(tí)高斩杀能力,使得暴击率压力再次降低。第二项则提高了(le)杀敌后的收益(yì)。不(bù)过(guò)由于托帕清杂能力一般,覆盖率堪忧。

可用五:四星光锥「唯(wéi)有沉默(巡猎)」

这个(gè)光锥适合在(zài)对单或者对二环(huán)境下(xià)使定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历用,能(néng)提高暴击率(lǜ),降低配装(zhuāng)压力,常态攻(gōng)击力的(de)提升(shēng)也(yě)可以提高(gāo)托帕的(de)伤(shāng)害。但目前的环(huán)境对2以下(xià)比较(jiào)少,需要(yào)快速(sù)击杀小怪来启动光(guāng)锥效果。

可用六:四星光(guāng)锥「重返幽冥(míng)(巡猎(liè))」

这个光锥常态(tài)提高暴击率,降低配装压力。并且(qiě)在暴击后(hòu)有概率可以消(xiāo)除敌人的(de)增(zēng)益(yì)效果,可以(yǐ)当半(bàn)个虚无(wú)来用(yòng),不过(guò)可惜每次攻击只能触发(fā)一次。并且(qiě)这(zhè)是(shì)大(dà)月卡光(guāng)锥,只有(yǒu)氪(kè)金才能获得(dé)。

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